[2018년 11월 18일 업데이트 되었습니다.]
※ 하스스톤을 처음으로 해볼까? 생각하시는 완전 생초보 분들을 위해 새롭게 시리즈를 작성중이니, 다음의 게시글도 참고하세요
=> [하스스톤 무과금 완전 생초보 - 처음부터 시작하기 가이드 1편]
검색해보면 몇 가지 하스스톤 초보자 가이드들이 있지만,
- 쓰여진지 오래되어서 바뀐 부분이 있거나
- 생각보다 초보자 보다는 중급자를 대상으로 한 글들이 많았습니다
어느새 고인물 게임이 되어가고 있긴 하지만, 얼마 전 10억명 이벤트도 했고...
최근 카드 게임이 대세이긴 해서 한번 정리해보았습니다.
본인도 아직 초보자를 갓 벗어난 정도의 미천한 실력이지만,
오히려 전설을 달고 계신 분들은 잊어버렸을 것들을 많이 알고 있다고 생각했기 때문에,
기존 글들을 조합하고 부족한 부분을 보완하여 초보자 가이드를 간단히 작성해보았습니다.
참고한 자료:
- http://www.inven.co.kr/board/hs/3559/9778
- http://gall.dcinside.com/board/view/?id=hearthstone&no=33170
- http://bamnot.tistory.com/865
- http://www.todayhumor.co.kr/board/view.php?table=gametalk&no=113623
1) 하스스톤은 어떤 게임인가요?
많은 패치를 통해 현재 1천장이 넘는 카드들이 존재하는데, 게임을 하며 카드를 조금씩 모아가게 됩니다.
유저는 카드 30장으로 1개의 덱을 구성할 수 있게 되고, 덱들 중 하나를 택하여 상대와 1대1 경기를 합니다.
카드게임인 만큼, 카드를 조금씩 모아가는 재미, 덱을 구성하는 재미가 있습니다.
경쟁을 통해 등급을 올리는 재미는 물론, 인공지능과 대결하는 1인모험(싱글플레이)도 가능합니다.
2) 과금은 해야할까요?
반드시 해야하는 것은 아니지만, 당연히 하는 것이 좋습니다.
과금을 한다고 모든 카드가 좋아지는 것은 아니지만,
구성할 수 있는 덱의 종류가 많아져서 다채로운 플레이가 가능하기 때문입니다.
여관주인의 환영팩이 제일 저렴하면서 가성비가 좋습니다.
그 다음은 다음 확장팩이 출시되기 약 1달 전에 등장하는 예약 구매가 좋습니다.
나머지 카드들은 게임을 어느정도 하다보면, 퀘스트와 승리를 통해 얻는 골드로 모을 수 있습니다.
3) 하스가 처음인데 어떤 순서로 해야할까요?
먼저, 모든 직업 레벨을 최소 10까지 올리면서 카드를 얻고, 골드를 법니다.
대전모드로 가면 너무 잘하는 사람들이 많기 때문에, 가급적이면 1인 모험에서 연습을 이겨봅시다.
그 다음 목표는 골드 벌어서 카드 모으기입니다.
이 기간이 하스 초보를 벗어나는데 가장 긴 기간이며, 좌절감도 엄청 느끼는 구간입니다.
만약 여관주인의 환영팩을 구매했다면, 이 단계에 머무르는 기간이 짧아집니다.
이 구간에 대한 부분은 뒤에 이어질 내용에서 좀 더 다루겠습니다.
아직 투기장은 절대 하지 않도록 합니다.
카드가 어느정도 모이면, 갖고 있는 (혹은 제작가능한) 전설 카드들 기준으로, 승률 높은 덱을 구성해봅니다.
승률 높은 덱은 확장팩 마다 조금씩 달라지므로, 아래의 여러 사이트들을 참조해봅시다.
- https://www.hearthstudy.com/ (한국어)
- https://hsreplay.net/decks/ (한국어)
- https://www.hearthpwn.com/decks (영어)
- https://www.hearthstonetopdecks.com/ (영어)
현재 (2018년 11월) 기준으로, 힐위니흑마가 가성비가 좋아 15등급까지 무난히 갈 수 있습니다.
힐위니흑마에 대한 내용도 뒤에서 다루겠습니다.
총 승수가 약 500승 이상이 되어, 게임에 대한 이해도가 많이 올라갔다면, 투기장에 도전해볼만 합니다.
투기장은 최소 3승만 해도 일반 카드팩 구매보다 이득을 볼 수 있기 때문에,
그냥 카드팩을 구매하는 대신 투기장을 플레이해봅니다.
이후 목표는 당연히 더 좋은 덱을 구성하여 전설을 달고, 랭커가 되는 것입니다.
4) 왕초보를 위한 게임의 법칙 설명
혹시라도 하스스톤 게임 자체를 처음 접하는 분들을 위한 게임의 법칙을 설명합니다.
더보기 버튼을 눌러서 열어보세요. 게임의 룰을 알고 계신 분은 이 부분은 넘어가셔도 좋습니다.
1. 이기기 위한 규칙
- 기본적으로 상대 영웅의 체력을 0이하로 만들면 됩니다.
- 몇 가지 특수카드를 통해서도 이길 수 있지만, 나중에 하스스톤을 익힌 다음에 자연스럽게 알아보세요.
2. "마나"
- 게임 내에서 수행하는 대부분의 행동은 "마나"를 소비합니다.
- 마나는 매 게임 처음 시작할 때 1개씩 갖고 시작합니다.
- 마나는 다시 본인 차례가 될 떄마다 1개씩 더 주어지며, 최대 10개까지 얻게 됩니다.
- 소비되는 마나의 양은 카드 및 영웅 능력 옆에 파란색 육각형에 숫자로 되어있습니다.
3. 영웅(직업) 능력
- 덱을 구성하기 전에 영웅(현재는 총 9가지 직업) 중 1개를 선택하게 되고, 각 영웅은 고유의 영웅 능력(줄여서 영능이라 함)을 갖고 있습니다.
- 각 영능은 다음과 같습니다
전사 |
방어도를 +2 얻습니다. |
방어도는 영웅의 체력과는 별개로 무제한 쌓을 수 있습니다. 전사 카드에는 방어도를 사용하여 효과를 보는 카드가 있습니다. |
주술사 |
무작위 토템을 소환합니다. |
다음의 4가지 토템 중 하나를 소환합니다. 돌발톱 토템: 0/2 도발 불타는 토템: 1/1 천벌의 토템: 0/2 주문 공격력 +1 치유의 토템: 0/2 내 턴이 끝날 때, 모든 아군 하수인의 생명력을 1 회복시킵니다. |
도적 |
1/2 단검을 장착합니다. |
무기를 장착하여 적을 공격할 수 있습니다. 도적 카드에는 무기와 관련된 카드가 있습니다. |
성기사 |
1/1 은빛 성기사단 신병을 소환합니다. |
1/1 하수인을 소환합니다. 성기사의 카드에는 하수인을 강화시키는 카드가 있습니다. |
사냥꾼 |
적 영웅에게 피해를 2 줍니다. |
적 영웅을 직접 공격합니다. 이 영능은 대부분의 방해를 무시하고 적 영웅을 직접 공격할 수 있습니다. |
드루이드 |
방어도를 +1 얻고, 이번 턴에 공격력을 +1 얻습니다. |
도적+전사 영능입니다. 주의할 점은 공격력은 "이번 턴"에만 오릅니다. |
흑마법사 |
피해를 2 입는 대신 카드를 뽑습니다. |
스스로에게 피해를 주고 카드를 뽑습니다. 흑마법사의 카드에는 영웅에게 피해를 주는 것 또는 카드를 버리는 것과 관련한 카드가 있습니다. |
마법사 |
피해를 1 줍니다. |
도적의 영능과 달리, 영웅 본인이 피해를 입지 않으며, 도발과 같은 방해를 무시하고 적을 공격할 수 있습니다. |
사제 |
생명력을 2 회복시킵니다. |
아군 (심지어 적군도 가능) 중 하나의 생명력을 2 회복시킵니다. 최대 생명력 이상으로 회복시킬 수는 없습니다. |
직업 고유카드에는 영능과 관련한 내용의 것들이 많아서, 잘 조합해야하니 익혀두도록 합시다.
4. 주문과 하수인
카드는 크게 2가지로 분류됩니다. (영웅 교체와 같은 특수카드도 있지만 일단 여기서는 빼고 생각합시다)
하수인은 적 영웅을 공격하기 위한 유닛이라 보시면 됩니다.
특수한 효과를 갖고 있는 유닛들이 많은데, 카드 효과는 아래에서 소개합니다.
주문은 하수인을 직접 내는 대신, 간접적으로 내거나 여러가지 효과를 줍니다.
5. 카드 효과
카드 효과는 너무 다양해서 모두 정리할 수는 없지만, 몇 가지 범주는 존재합니다.
다음은 오리지널 초기부터 존재하던 효과들 입니다.
이름 |
설명 |
격노 |
"피해를 입은 상태이면, 새로운 능력을 얻습니다." 하수인이 최대 생명력이 아닌 경우, 카드에 적혀있는 능력을 얻습니다. 최대 생명력으로 회복되는 경우 효과는 사라집니다. |
과부하 |
"다음 턴에 획득하는 마나가 X만큼 감소합니다." 다음 턴에 얻을 마나를 이번 턴에 당겨쓰는 개념입니다. 현재 주술사 카드에만 있습니다. |
도발 |
"적은 반드시 이 하수인부터 공격해야 합니다." 도발 하수인은 영웅이나 다른 하수인이 공격받기 전에 본인을 공격하도록 강제합니다. |
독성 |
"이 카드에 피해를 입은 하수인을 무조건 처치합니다." 상대 하수인의 체력이 남더라도 무조건 처치합니다. 단, 적 영웅은 독성이 적용되지 않습니다. |
돌진 |
"즉시 공격할 수 있습니다." 하수인은 일반적으로 낸 다음 턴부터 공격이 가능한데, 돌진 하수인은 즉시 공격할 수 있습니다. |
면역 |
"면역인 캐릭터에게는 피해를 줄 수 없습니다." 면역 상태인 캐릭터는 피해를 입지 않습니다. |
비밀 |
"특정 조건이 갖추어질 때까지 숨겨져 있습니다." 영웅 초상화 위에 "?" 형태로 표시되며, 특정 조건이 되면 발동합니다. 현재 마법사, 사냥꾼, 성기사, 도적 카드로만 존재합니다. |
빙결 |
"얼어붙은 캐릭터는 다음 공격을 할 수 없습니다." 빙결 상태가 된 캐릭터는 다음 턴 까지 공격을 할 수 없습니다. |
선택 |
2가지 이상의 설명된 옵션 중에서 1가지를 선택하여 발동합니다. 현재 드루이드 카드에만 있습니다. |
연계 |
"이번 턴에 이미 낸 카드가 있으면 추가 효과를 냅니다." 현재 도적 카드에만 있습니다. |
은신 |
"공격하기 전에는 공격 받거나 대상이 되지 않습니다." 주로 도적 카드에 있지만 다른 직업 혹은 중립 카드에도 있습니다. |
전투의 함성 |
"카드를 손에서 낼 때 효과가 발동합니다." 카드를 내는 즉시 발동하는 효과입니다. 발동할 수 없는 경우는 무시됩니다. |
주문 공격력 |
"주문 카드가 X의 추가 피해를 줍니다." 해당 하수인이 필드에 있으면 본인의 주문 피해량(혹은 회복량)이 X만큼 증가합니다. |
죽음의 메아리 |
"죽으면 효과가 발동합니다." 해당 하수인이 죽는 순간 효과가 발동합니다. |
질풍 |
"한 턴에 두 번 공격할 수 있습니다." 해당 하수인은 한 턴에 2번 공격할 수 있습니다. |
차단 |
"차단당한 카드는 효과를 발휘하지 못합니다." 상대의 주문을 차단할 수 있으며, 해당 주문은 효과를 발휘하지 못하고 마나만 소모됩니다. |
천상의 보호막 |
"이 하수인은 피해를 한 번 무시합니다." 다음 피해를 1회 무효화합니다. |
침묵 |
"모든 카드의 특수 능력과 강화 효과를 제거합니다." 이전까지 하수인이 갖고 있던 모든 효과를 제거합니다. 차단 이후에 새로 부여되는 것은 다시 차단할 때 까지 유지됩니다. |
이 외에도 많은 것들이 있습니다만...확장팩에 따라 추가되는 것들이라 이것들부터 익히도록 합시다.
6. 필드
- 하수인이 놓여지는 넓은 공간을 필드라고 합니다.
- 아군과 적군 필드에는 최대 7개의 하수인을 놓을 수 있습니다.
- 초중반에는 이 필드를 장악하는 것, 영웅을 직접 공격하는 것 보다 중요합니다.
- 일반적으로는 아군 필드에 하수인을 1~3개까지만 놓습니다.
4개 이상의 경우 상대 광역 데미지에 사라져버리거나, 아군 하수인이 빼앗길 수 있기 때문입니다.
7. 멀리건 선택
- 게임을 시작할 때 들고 가는 카드를 의미합니다.
- 나머지 카드는 언제 나올지 모르지만, 멀리건들은 반드시 갖고 시작하게 되니 중요합니다.
- 상대의 직업이나 내 덱의 구성에 따라 특정 카드를 갖고 시작하기도 합니다. 덱 운영법들을 참고해서 선택하세요.
- 일반적으로는 1~2 마나를 소비하는 하수인을 갖고 시작하면 됩니다.
8. 게임 플레이
- 나와 상대가 1턴씩 돌아가면서 플레이하게 됩니다.
- 하스스톤 규칙상 그냥 하면 선공이 조금 더 유리하므로, 후공에게는 동전 한 닢이 주어집니다.
하수인을 먼저 낼 수 있고, 하수인은 보통 다음 턴에 공격할 수 있기 때문입니다.
- 매 턴마다 마나가 1씩 더 주어지고, 최대 10개까지 됩니다.
- 일반적으로는 마나를 최대한 사용하는 것이 좋습니다.
단, 예외 조항이 몇 개 있는데,
> 상대 하수인들에 비해 내 하수인이 너무 많이 깔려있거나
> 내 손에 있는 카드가 상대 손에 있는 카드에 비해 너무 적으면
굳이 마나를 다 소비하기 위해 더 낼 필요는 없습니다.
- 가급적 카드 1장을 써서 내 하수인들은 살리고 상대 하수인들을 정리하는 계산을 해보도록 합니다.
5) 골드 벌어서 카드 모으기 구간
최소 직업 별 10레벨을 찍고 기본 카드를 모았다면, 다음의 순서로 진행하는 것을 추천합니다.
기본 목표는 "ㄹ"의 20등급 달성이고, "ㄱ"~"ㄷ"은 20등급 달성을 위해 중간중간 하시면 됩니다.
ㄱ) 매일 주어지는 퀘스트를 수행합니다.
매일 퀘스트가 1개씩 주어지고, 매일 1개씩 주어진 퀘스트를 (랜덤으로) 변경할 수 있습니다.
직업별 승리 퀘스트나 카드 내기 퀘스트는 1인 모험으로는 달성할 수 없으니 주의하세요.
승리하는 퀘스트 보다 카드 내는 퀘스트가 상대적으로 쉬우므로,
본인이 잘 안하는 직업 승리 퀘스트가 나오면 바꾸세요.
친구에게 도전 퀘스트나 관전 퀘스트는 친구와 같이 플레이해야 하는데... 만약 마땅한 지인이 없으시면
각종 커뮤니티 사이트에서 다른 사람과 교환하는 방법이 있고 (사기 주의),
아니면 부캐 아이디를 만든 뒤에 PC-휴대폰 또는 PC-안드로이드 에뮬로 친선게임을 해서 할 수도 있습니다.
여기서 모은 골드로는, 최신 확장팩 또는 오리지널 팩을 구매하는데 사용합니다.
실력이 올라서 투기장에서 3승 이상 가능하면, 이게 팩 구매보다 효율이 좋기 때문에 투기장에 사용합니다.
ㄴ) 선술집 난투이 열릴 때 마다 1승하여 오리지널 카드팩을 얻습니다.
매번 선술집 난투가 열릴 때 마다 1승할 경우, 오리지널 카드팩을 1팩 줍니다.
입장 가격도 없고 패배 횟수와 무관하게 1승만 하면 되기 때문에 부담없이 할 수 있습니다.
ㄷ) 틈틈히 오픈된 1인 모험들을 클리어하며 무료 카드팩을 모읍니다.
가장 최근에 오픈된 폭심만만 프로젝트부터 거꾸로 플레이해가면서 카드팩을 모읍니다.
각 확장팩 카드에도 적응할 수 있습니다.
ㄹ) 정규전 20등급을 달성해봅니다.
20등급까지 달리는 이유는 매 달 치러지는 시즌에서 보상을 획득하기 위함입니다.
시즌은 일반적으로 달력 1개월 기준으로 치러집니다. 매달 말에 마무리되고, 다음 달에 보상이 주어집니다.
따라서 매달 말 (11월이라면 31일까지)까지 20등급을 달성하세요.
20등급까지 가는데는 패배하더라도 등급이 떨어지지 않기 때문에, 누구나 노력만 하면 달성할 수 있습니다.
나무위키에 있는 시즌 보상 정리 이미지를 가져와보았습니다.
20등급을 달성하면 최소 보상(황금 일반카드 + 5가루 + 시즌 카드 뒷면)을 받을 수 있습니다.
물론 조금 더 도전해서 올라갈 수 있으면 좋겠지만, 20등급 부터는 패배할 경우 별을 잃게 됩니다.
이미 많은 덱을 갖춘 수 많은 플레이어들이 존재하기 때문에 올라가는데 집중하다 스트레스를 받게 됩니다.
덱이 맞춰지기 전 까지는 20등급 전 후로 만족합시다.
ㅁ) 매 시즌 20등급을 유지하여 보상을 꾸준히 받습니다.
최근 변경된 시즌 규칙상 정규전에서 5승만 하면, 더 하지 않아도 해당 시즌 보상을 받을 수 있습니다.
더 좋은 덱이 갖춰질 때 까지 시즌 보상을 유지합시다.
이 시기에 어느정도 머물게 되면, 슬슬 투기장에 갈 만한 짬이 나오게 됩니다.
ㅂ) 이제 투기장이다!
어느정도 하스스톤의 실력이 쌓이고, '덱은 내가 아직 없지만 좀 비슷한 조건이면 해볼만 하겠는데?' 라는
생각이 들면 투기장에 들어가 볼 때 입니다.
투기장 덱 구성의 랜덤성은 있긴 하지만, 여기에는 과금과 무과금 모두 동일하게 대결하는 조건이니까요.
투기장 보상은 다음과 같습니다.
출처: https://hearthstone.gamepedia.com/Arena#Table
승리 수 | 열쇠 이름 | 상자 수 | 확정 보상 | 무작위 보상 (확정 보상에 써있는 무작위 보상은 여기에서 선택 됨) |
---|
0 | Novice | 2 | | |
1 | Apprentice | 2 | | - 30-50 골드
- 25-50 가루
- 일반 카드 1장
- 추가 카드팩 1개 (최신 카드팩 이외의 것)
|
2 | Journeyman | 2 | | - 35-60 골드
- 40-50 가루
- 일반 카드 1장
- 희귀 카드 1장
- 추가 카드팩 1개 (최신 카드팩 이외의 것)
|
3 | Copper | 3 | - 최신 카드팩 1개
- 25-35 골드
- 무작위 보상 1개
| - 20-25 골드
- 10-25 가루
- 희귀 카드 1장
- 추가 카드팩 1개 (최신 카드팩 이외의 것)
|
4 | Silver | 3 | - 최신 카드팩 1개
- 40-60 골드
- 무작위 보상 1개
| - 20-30 골드
- 10-25 가루
- 희귀 카드 1장
- 추가 카드팩 1개 (최신 카드팩 이외의 것)
|
5 | Gold | 3 | - 최신 카드팩 1개
- 45-60 골드
- 무작위 보상 1개
| - 45-60 골드
- 45-60 가루
- 희귀 카드 1장
- 추가 카드팩 1개 (최신 카드팩 이외의 것)
|
6 | Platinum | 3 | - 최신 카드팩 1개
- 75-85 골드
- 무작위 보상 1개
| - 45-60 골드
- 45-60 가루
- 희귀 카드 1장
- 추가 카드팩 1개 (최신 카드팩 이외의 것)
|
7 | Diamond | 3 | - 최신 카드팩 1개
- 150-160 골드
- 무작위 보상 1개
| - 20-30 골드
- 10-25 가루
- 희귀 카드 1장
- 추가 카드팩 1개 (최신 카드팩 이외의 것)
|
8 | Champion | 4 | - 최신 카드팩 1개
- 150-160 골드
- 무작위 보상 2개
| - 20-50 골드
- 15-25 가루
- 황금 일반 카드 1장
- 황금 희귀 카드 또는 일반 희귀 카드 1장
- 황금 영웅 카드 또는 일반 영웅 카드 1장
- 황금 전설 카드 또는 일반 전설 카드 1장
- 추가 카드팩 1개 (최신 카드팩 이외의 것)
|
9 | Ruby | 4 | - 최신 카드팩 1개
- 150-165 골드
- 무작위 보상 2개
| - 20-120 골드
- 10-50 가루
- 황금 일반 카드 1장
- 황금 희귀 카드 또는 일반 희귀 카드 1장
- 황금 영웅 카드 또는 일반 영웅 카드 1장
- 황금 전설 카드 또는 일반 전설 카드 1장
- 추가 카드팩 1개 (최신 카드팩 이외의 것)
|
10 | Frostborn | 4 | - 최신 카드팩 1개
- 150-185 골드
- 무작위 보상 2개
| - 65-125 골드
- 65-95 가루
- 황금 일반 카드 1장
- 황금 희귀 카드 또는 일반 희귀 카드 1장
- 황금 영웅 카드 또는 일반 영웅 카드 1장
- 황금 전설 카드 또는 일반 전설 카드 1장
- 추가 카드팩 1개 (최신 카드팩 이외의 것)
|
11 | Molten | 4 | - 최신 카드팩 1개
- 195-210 골드
- 무작위 보상 2개
| - 65-205 골드
- 60-95 가루
- 황금 일반 카드 1장
- 황금 희귀 카드 또는 일반 희귀 카드 1장
- 황금 영웅 카드 또는 일반 영웅 카드 1장
- 황금 전설 카드 또는 일반 전설 카드 1장
- 추가 카드팩 1개 (최신 카드팩 이외의 것)
|
12 | Lightforge | 5 | - 최신 카드팩 1개
- 215-225 골드
- 25-35 골드[확인 필요]
- 무작위 보상 2개
| - 65-185 골드
- 황금 일반 카드 1장
- 황금 희귀 카드 1장
- 황금 영웅 카드 또는 일반 영웅 카드 1장
- 황금 전설 카드 또는 일반 전설 카드 1장
- 추가 카드팩 1개 (최신 카드팩 이외의 것)
|
솔직히 무작위 보상 중에서 "추카 카드팩 1개"는 거의 안나온다고 보시면 되고,
카드팩 1장이 100골드임을 감안할 때, 대략 3승을 하면 카드팩을 직접 구매한 것과 본전입니다.
3승 보상 = 최신 카드팩 1개 + 25-35 골드 + 무작위보상(20-25골드 또는 10-25가루)
25-35골드의 평균은 30골드이고, 무작위 보상에서 20골드 받는다고 가정하면
150골드인 투기장 보상에서 50골드를 돌려받고 남은 100골드는 카드팩을 구매한 셈이기 때문입니다.
4승 이상이 가능하다면 당연히 투기장이 이득이 되지요.
반대로 0~2승을 하더라도
0승 보상 = 최신 카드팩 1개 + 25-40 골드
에서 25골드를 받는다면 25골드 손해밖에 안되니 사실 큰 부담은 없습니다.
저는 아직 최대 7승 밖에 못해서...
나중에 실력이 더 올라가면 공략을 써보겠습니다.
6) 20등급 위로 가기 위한 저렴하고 쉬운 덱 갖추기
현재 폭심만만 프로젝트 확장팩 기준으로 "힐위니흑마"와 "홀수 어그로 냥꾼"이 그나마 덱 맞추기 쉽습니다.
둘 다 해보았는데, 현 메타에는 둘 중에는 힐위니흑마가 승률이 더 높습니다.
힐 위니 흑마 덱을 맞추는 법과 운영하는 법은 아래 링크로 이동하시면 됩니다.
-> [힐 위니 흑마 덱 구성 및 사용법 링크]
7) 일반적인 플레이 팁
- 극 초반을 노리는 덱이 아닌 이상, 하수인은 4개 이상 내지 않습니다.
상대가 빼앗아 가거나 주문으로 한꺼번에 처리할 수 있기 때문입니다.
- 일반적으로는 주문보다 하수인의 가치가 더 큽니다. 주문은 1회성이고 하수인은 경우에 따라 몇 턴 더 사용할 수 있기 때문이지요. 물론 주문 위주로 운용하는 덱도 있습니다만 "일반적"으로는 하수인이 좋습니다.
다른 질문이 들어오거나 더 생각나면 하나씩 추가해보겠습니다.