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초토화의 목표는 "전장에서 모든 하수인을 없애세요!" 입니다.

이전 카드의 효과를 봐야하는 경우가 있으니 반드시 순서대로 해주세요.


적 하수인은 물론, 아군 하수인도 없어야 합니다


다른 묘수풀이 공략은 아래 링크를 이용하세요.

[치명1 - 독성 전문가 폴라크]

[치명2 - 마이라 로트스프링]

[치명3 - 작은 폭풍이]

[치명4 - 엘렉트라 스톰서지]

[거울1 - 실험체 362호]

[거울2 - 점성술사 아르윈]

[거울3 - 별관찰자 루나]

[거울4 - 복제의 대가 제레크]

[초토화1 - 수목학자 덱스터]

[초토화2 - 푸르딩딩한 플룹]

[초토화3 - 악마학자 드란]

[초토화4 - 박사 모리건]

[생존1 - 폭죽광 브리나]

[생존2 - 폭발광 플라크]

[생존3 - 발광로봇 2000]

[생존4 - 수정대장장이 칸고르]

[비밀연구실1, 치명 - 박사 붐 날려버리기]

[비밀연구실2, 거울 - 박사 붐 따라하기]

[비밀연구실3, 초토화 - 박사 붐의 하수인 초토화하기]

[비밀연구실4, 생존 - 박사 붐으로부터 살아남기]


1) 투사의 승부수

(기사 10코)

- [1코] 겸손을 아군 하수인 데스윙에게 사용합니다

- [6코] 경기장 입장을 사용합니다

아군 하수인 6/7 돌주먹 오우거, 적 하수인 8/6 아노말루스만 남습니다

- 돌주먹 오우거로 아노말루스를 공격합니다

클리어


2) 느조스는 이제 그만

(도적 9코)

- [0코] 기습을 2/2 적 하수인 느조스의 피조물에게 사용합니다

- [5코] 검은무쇠 잠복자를 소환합니다

- [2코] 영웅 능력을 사용하여 1/2 무기를 장착합니다

- 돌엄니멧돼지로 적 하수인 3/2 느조스의 피조물을 공격합니다

- 영웅 무기로 적 하수인 느조스의 피조물을 제거합니다

- [2코] 절개를 아군 하수인에게 사용하여 제거합니다

클리어


3) 오염!

(드루 6코)

- [2코] 오염을 적 하수인 센진 방패대가에게 사용하여 독성을 부여합니다

- 아군 거미 전차로 센진 방패대가를 공격합니다

아군 거미 전차가 제거됩니다

- 아군 돌주먹 오우거로 센진 방패대가를 공격하여 제거합니다

아군 돌주먹 오우거도 제거됩니다

- [4코] 아군 서리바람 설인으로 적 서리바람 설인을 공격합니다

둘다 4/1이 됩니다

- [4코] 휘둘러치기를 적 거미 전차에게 사용합니다

적 하수인은 모두 제거됩니다

- [0코] 달빛섬광을 아군 하수인에게 사용하여 제거합니다

- 클리어


4) 훔친 암흑

(사제 10코)

- [1코] 마음의 눈을 사용합니다

암흑불길을 획득합니다

- 태엽돌이 거인으로 적 10/10 얼굴 없는 괴수를 공격합니다

내 태엽돌이 거인은 제거됩니다

- [2코] 혼란을 사용합니다

- [1코] 광기의 물약을 2/10 적 하수인 얼굴 없는 괴수에게 사용합니다

- [2코] 혼란을 사용합니다

- [4코] 암흑불길을 10/2 아군 하수인에게 사용합니다

- 클리어


5) 공포감시자

(사제 6코)

- 폭풍감시자로 상대 6/5 하수인 투기장의 제왕을 1번 공격합니다

투기장의 제왕은 6/1이 되고, 질풍이기 때문에 한번 더 공격이 가능합니다

- 폭풍감시자로 상대 4/5 하수인 래시온을 공격합니다

래시온은 4/1이 되고, 폭풍감시자는 제거됩니다

- 돌주먹 오우거로 상대 7/8 대지의 정령을 공격합니다

대지의 정령은 7/2가 되고, 돌주먹 오우거는 제거됩니다

- 거미 전차로 상대 3/5 센진 방패대가를 공격합니다

센진 방패대가는 3/2가 되고, 거미 전차는 3/1이 됩니다

- [2코] 혼란을 사용합니다

- [4코] 어둠의 권능: 공포를 사용합니다

- 클리어


6) 호기심 많은 갑각류들

(흑마 10코)

- [1코] 굶주린 게를 소환하며, 상대 하수인 8/8 대왕 아가미를 제거합니다

- [2코] 광기의 연금술사를 소환하며, 상대 하수인 4/12에게 전투의 함성 효과를 사용합니다

4/12 -> 12/4가 됩니다

- [3코] 공허의 괴물을 굶주린 게와 광기의 연금술사 사이에 소환합니다

- [4코] 암흑불길을 아군 하수인에게 사용합니다

- 클리어


7) 찌릿한 주문들

(도적 1코)

- [0코] 위조된 동전을 사용합니다

적 하수인은 20/20 -> 20/17이 됩니다

- [0코] 마음가짐을 사용합니다

적 하수인은 20/17 -> 20/14가 됩니다

- [0코] 연발 칼날꽃잎을 사용합니다

적 하수인은 20/14 -> 20/11이 됩니다

- [1코] 칼날 꽃잎을 2개 모두 적 하수인에게 사용합니다

적 하수인은 20/11 -> 20/3이 됩니다

- [0코] 기습 1장을 아군 하수인 하나에게 사용합니다

적 하수인은 20/3 -> 20/1이 됩니다

- [0코] 나머지 기습 1장을 아군 하수인 하나에게 사용합니다

적 하수인이 파괴됩니다

- [0코] 그림자 밟기를 아군 하수인에게 사용합니다

- 클리어

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젓가락아저씨

현실에서 직접 경험한 일상의 것들에 대한 공유. 그리고 삶이라는 게임, 진짜 게임, 그 사이의 무언가에 대한 이야기들

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초토화의 목표는 "전장에서 모든 하수인을 없애세요!" 입니다.

이전 카드의 효과를 봐야하는 경우가 있으니 반드시 순서대로 해주세요.


적 하수인은 물론, 아군 하수인도 없어야 합니다


다른 묘수풀이 공략은 아래 링크를 이용하세요.

[치명1 - 독성 전문가 폴라크]

[치명2 - 마이라 로트스프링]

[치명3 - 작은 폭풍이]

[치명4 - 엘렉트라 스톰서지]

[거울1 - 실험체 362호]

[거울2 - 점성술사 아르윈]

[거울3 - 별관찰자 루나]

[거울4 - 복제의 대가 제레크]

[초토화1 - 수목학자 덱스터]

[초토화2 - 푸르딩딩한 플룹]

[초토화3 - 악마학자 드란]

[초토화4 - 박사 모리건]

[생존1 - 폭죽광 브리나]

[생존2 - 폭발광 플라크]

[생존3 - 발광로봇 2000]

[생존4 - 수정대장장이 칸고르]

[비밀연구실1, 치명 - 박사 붐 날려버리기]

[비밀연구실2, 거울 - 박사 붐 따라하기]

[비밀연구실3, 초토화 - 박사 붐의 하수인 초토화하기]

[비밀연구실4, 생존 - 박사 붐으로부터 살아남기]


1) 사납고 빠르게

(전사 4코)

- [3코] 광포한 늑대인간을 소환하여 적 하수인 붉은늪지랩터 공격

- [1코] 돌엄니멧돼지를 소환하여 적 위습 공격

클리어


2) 신성한 박멸

(사제 8코)

- [1코] 엘프 궁수를 소환하며 3/3 감염된 늑대에 1데미지를 줍니다

- [5코] 신성한 폭발을 사용합니다

- [2코] 영혼 채찍을 사용합니다

클리어


3) 달팽이 짓밟기

(사제 2코)

- [1코] 느조스의 촉수 2기를 모두 소환합니다

금박 가고일이 모두 제거됩니다

- [0코] 동전 한 닢 2개를 모두 사용합니다

- [2코] 완강한 복족이를 소환합니다

- 클리어


4) 끈질긴 허수아비들

(도적 4코)

- [2코] 혼절시키기를 적 하수인에게 사용합니다

- [2코] 절개를 아군 하수인에게 사용합니다

2/1 하수인이 생성됩니다

- [0코] 기습을 생성된 아군 하수인에게 사용합니다

- 클리어


5) 돼지의 힘

(전사 3코)

- 돌엄니멧돼지 2기 모두 상대 하수인을 공격하여 제거합니다

- [3코] 강타를 아군 거품 무는 광전사에게 사용합니다

- 거품 무는 광전사로 상대 하수인을 공격하여 제거합니다

- 클리어


6) 위치 선정

(냥꾼 10코)

- [2코] 영웅 능력으로 상대 하수인 1/1 아기 멀록을 제거합니다

- 스팀휘들 저격수로 상대 하수인 4/3 하수구 독성 수액을 공격합니다

스팀휘들 저격수는 제거됩니다

- [3코] 늑대 기수를 소환하여 상대 하수인 2/3 민물악어를 공격하여 제거합니다

늑대 기수도 제거됩니다

- [5코] 폭발 사격을 서리바람 설인에게 사용합니다

좌우의 3/2, 4/1 하수인도 같이 제거됩니다

- 클리어


7) 불타라!

(사제 7코)

- [1코] 신의 권능: 보호막을 아군 광기의 화염술사 중 하나에게 사용합니다

다른 광기의 화염술사는 제거됩니다

- [1코] 성스러운 일격을 상대 하수인 데스윙에게 사용합니다

- [2코] 영웅 능력으로 아군 광기의 화염술사를 회복시킵니다

3/1 -> 3/3이 됩니다

- [1코] 성스러운 일격을 2번 모두 상대 하수인 데스윙에게 사용합니다

- [1코] 순간 치유를 아군 영웅에게 사용합니다

- 클리어


8) 용족 제거반

(도적 6코)

- [2코] 영웅 능력으로 1/2 무기를 착용합니다

- [1코] 맹독을 사용합니다

3/2 무기가 됩니다

- [0코] 기습을 아군 하수인 원한 맺힌 대장장이에게 사용합니다

5/2 무기가 됩니다

- [2코] 맹독학자를 소환합니다

6/2 무기가 됩니다

- 영웅 무기로 데스윙을 공격합니다

- [0코] 마음가짐을 사용합니다

- [1코] 폭풍의 칼날을 사용합니다

적 하수인이 모두 제거되고 동전 한 닢 4개를 얻습니다

- [0코] 동전 한 닢 4개를 모두 사용합니다

- [2코] 절개 2개를 아군 하수인 2기에게 각각 사용하여 제거합니다

- 클리어



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젓가락아저씨

현실에서 직접 경험한 일상의 것들에 대한 공유. 그리고 삶이라는 게임, 진짜 게임, 그 사이의 무언가에 대한 이야기들

,

거울의 목표는 "내 전장이 우두머리의 전장과 일치해야 합니다" 입니다.

이전 카드의 효과를 봐야하는 경우가 있으니 반드시 순서대로 해주세요.


다른 묘수풀이 공략은 아래 링크를 이용하세요.

[치명1 - 독성 전문가 폴라크]

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[치명3 - 작은 폭풍이]

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[거울1 - 실험체 362호]

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[거울3 - 별관찰자 루나]

[거울4 - 복제의 대가 제레크]

[초토화1 - 수목학자 덱스터]

[초토화2 - 푸르딩딩한 플룹]

[초토화3 - 악마학자 드란]

[초토화4 - 박사 모리건]

[생존1 - 폭죽광 브리나]

[생존2 - 폭발광 플라크]

[생존3 - 발광로봇 2000]

[생존4 - 수정대장장이 칸고르]

[비밀연구실1, 치명 - 박사 붐 날려버리기]

[비밀연구실2, 거울 - 박사 붐 따라하기]

[비밀연구실3, 초토화 - 박사 붐의 하수인 초토화하기]

[비밀연구실4, 생존 - 박사 붐으로부터 살아남기]


거울의 클리어 조건은 하나가 아닙니다.

여러 공략 중 하나를 소개할 뿐이고, 다른 공략과 다를 수 있습니다.


주의사항:

180도 회전했을 때 똑같은게 아니라, 위아래를 마주보게 똑같아야 합니다.




1) 고귀한 희생

(기사 10코)

- 은빛 성기사 신병 2기를 모두 누더기 골렘을 공격

- [5코] 볼바르 폴드라곤을 소환

- [4코] 신성화 사용

클리어


2) 조금 간지러울 수도 있습니다

(사제 10코)

- [3코] 강제 송신으로 적 하수인 8/8 바다 거인을 가져옴

- [2코] 축소 술사를 가장 왼쪽에 소환하면서 적 4/5 하수인 비밀결사단 어둠사제의 공격력 낮춤

- [1코] 광기의 물약을 적 하수인 비밀결사단 어둠사제를 가져옴

- [2코] 영웅 능력으로 적 하수인 바다 거인을 회복

8/6 -> 8/8이 됨

- [2코] 혼란 사용

- 가져온 비밀결사단 어둠사제로 적 하수인 축소술사 공격하여 제거

클리어


3) 완벽한 손님들

(전사 7코)

- [2코] 마무리 일격으로 적 3/2 하수인 파괴

- [1코] 소용돌이 사용

적 하수인은 3/2, 3/3, 아군 하수인은 3/1, 3/3 상태

- [2코] 영웅 능력 사용

- [1코] 방패 밀쳐내기로 적 3/2 하수인 파괴

- [1코] 소용돌이 사용

- 클리어


4) 데스윙 딜레마

(사제 10코)

- [2코] 혼란 사용

- [2코] 영혼 채찍 사용

아군과 적 광기의 화염술사 파괴됨

- [3코] 생생한 악몽을 5/2 아군 하수인 전투 기계에 사용

아군 필드 가장 오른쪽에 5/1로 생성됨

- [1코] 성스러운 일격을 아군 필드 가장 왼쪽에 있는 5/2 전투 기계에 사용하여 제거

- [1코] 나루의 빛을 적군 전투 기계에 사용하여 회복

5/2 -> 5/5가 됨

- [1코] 순간 치유를 아군 전투 기계에 사용하여 회복

5/1 -> 5/5가 됨

- 클리어


5) 감염!

(전사 9코)

* 상대는 비겁한 밀고자 2개를 들고 있습니다

- [2코] 비겁한 밀고자를 아군 필드 가장 오른쪽에 소환합니다

전투의 함성 효과로, 상대는 2/6 비겁한 밀고자가 3기가 됩니다.

- [3코] 부화기를 아군 필드 가장 오른쪽에 소환하며, 상대 2/6 하수인 비겁한 밀고자를 복제하도록 합니다

살아 움직이는 광전사의 효과로 아군 2/6 비겁한 밀고자가 아군 필드 오른쪽에 생성됩니다

현재 적 하수인은 2/6 3기, 아군은 1/3 광전사와 비겁한 밀고자 2/5, 2/6이 있습니다

- [1코] 돌진을 아군 살아움직이는 광전사에게 사용합니다 (공격은 하지 않습니다)

- [1코] 소용돌이를 사용합니다

현재 적 하수인은 2/5 3기, 아군은 1/2 광전사와 2/4, 2/5 밀고자가 있습니다

- [0코] 천체 투영을 사용합니다

- [2코] 비겁한 밀고자를 아군 필드 가장 오른쪽에 소환합니다

현재 적 하수인은 2/5 3기, 아군은 1/2 광전사와 2/4, 2/5, 2/5 밀고자가 있습니다

- 살아 움직이는 광전사로 가장 왼쪽의 2/5 적 하수인을 공격합니다
이러면 2/4, 2/5, 2/5가 되어 클리어가 됩니다

- 클리어



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이전 카드의 효과를 봐야하는 경우가 있으니 반드시 순서대로 해주세요.


다른 묘수풀이 공략은 아래 링크를 이용하세요.

[치명1 - 독성 전문가 폴라크]

[치명2 - 마이라 로트스프링]

[치명3 - 작은 폭풍이]

[치명4 - 엘렉트라 스톰서지]

[거울1 - 실험체 362호]

[거울2 - 점성술사 아르윈]

[거울3 - 별관찰자 루나]

[거울4 - 복제의 대가 제레크]

[초토화1 - 수목학자 덱스터]

[초토화2 - 푸르딩딩한 플룹]

[초토화3 - 악마학자 드란]

[초토화4 - 박사 모리건]

[생존1 - 폭죽광 브리나]

[생존2 - 폭발광 플라크]

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[생존4 - 수정대장장이 칸고르]

[비밀연구실1, 치명 - 박사 붐 날려버리기]

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[비밀연구실3, 초토화 - 박사 붐의 하수인 초토화하기]

[비밀연구실4, 생존 - 박사 붐으로부터 살아남기]


거울의 클리어 조건은 하나가 아닙니다.

여러 공략 중 하나를 소개할 뿐이고, 다른 공략과 다를 수 있습니다.


주의사항:

180도 회전했을 때 똑같은게 아니라, 위아래를 마주보게 똑같아야 합니다.




1) 혼세하다 혼세해

(사제 7코)

- [2코] 천상의 정신 1장을 적 하수인에게 부여

10/1 -> 10/2가 됨

- [1코] 성스러운 일격을 아군 하수인에게 사용

5/4 -> 5/2가 됨

- [2코] 혼란 사용

- [2코] 천상의 정신 나머지 1개를 아군 하수인에게 부여

클리어


2) 별빛으로 속삭이셨다

(사제 9코)

- [2코] 영혼 채찍 사용

- [1코] 성스러운 일격 1개를 아군 5/4 하수인 전투 기계에 사용

5/4 -> 5/2가 됨

- [1코] 성스러운 일격 나머지 1개를 아군 2/5 하수인 녹슨 청소부에 사용

3/5 -> 2/3이 됨

- [2코] 영웅 능력으로 아군 3/3 하수인 거미 전차 회복

3/3 -> 3/4가 됨

- [3코] 천체의 일치 사용

- [0코] 치유의 마법진 사용

클리어


3) 알까기

(흑마 10코)

- [3코] 무쇠뿌리 올빼미를 소환하며 가장 왼쪽의 적 하수인 데빌사우르스 알을 침묵 시킴

- [2코] 검은 폭탄으로 가운데 적 하수인 데빌사우르스 알을 파괴

적 하수인 가운데에 데빌사우르스 생성됨

- 아군 하수인 시체 수레로 생성된 데빌사우르스를 공격

데빌사우르스는 5/5->5/4. 시체 수레가 파괴되면서 데빌사우르스 알이 아군 가장 오른쪽 필드에 소환됨

- 아군 하수인 코볼트 흙점쟁이로 데빌사우르스를 공격

데빌사우르스는 5/4->5/2

- [4코] 지옥의 불길 사용

- 클리어



4) 비겁한 쥐새끼

(사제 8코)

- [2코] 비겁한 밀고자를 소환

적 하수인 전쟁 골렘이 적 필드에 소환됨

- 아군 하수인 돌주먹오우거로 적 하수인 비겁한 밀고자를 제거

아군 돌주먹 오우거는 6/7 -> 6/5가 됨

- 아군 하수인 민물악어로 적 하수인 전쟁 골렘 공격

아군 민물악어는 제거됨

- 아군 하수인 전쟁 골렘으로 적 하수인 전쟁 골렘 제거

두 전쟁 골렘 모두 제거됨

- [2코] 어둠의 권능:고통을 아군 하수인 비겁한 밀고자에 사용

아군 비겁한 밀고자는 제거됨

- [1코] 나루의 빛을 적 하수인 돌주먹 오우거에 사용

적 돌주먹 오우거는 6/4 -> 6/7이 됨

- [1코] 성스러운 일격을 적 하수인 돌주먹 오우거에 사용

- 클리어


5) 세 명이서 떠나는 퀘스트

(도적 7코)

- [2코] 비취 수리검을 적군 퀘스트 중인 모험가에게 사용

아군 퀘스트 중인 모험가는 5/5 -> 6/6. 적 퀘스트 중인 모험가는 8/3

- [0코] 기습을 아군 퀘스트 중인 모험가에게 사용

아군 퀘스트 중인 모험가는 6/6 -> 7/5

- [2코] 절개를 아군 퀘스트 중인 모험가에게 사용

아군 퀘스트 중인 모험가는 7/5 -> 8/2

- [2코] 영웅 능력으로 무기 장착

- 영웅 무기로 적군 퀘스트 중인 모험가 공격

- 클리어


6) 서리바람

(드루 10코)

- 아군 하수인 서리바람 설인으로 오른쪽에서 2번째 4/2 적 하수인 공격하여 제거

아군 하수인은 4/1이 됨

- [0코] 달빛섬광 2개를 사용하여 가운데 4/2 적 하수인 제거

- [0코] 달빛섬광 1개를 사용하여 가장 오른쪽의 4/1 아군 하수인 제거

- 클리어


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현실에서 직접 경험한 일상의 것들에 대한 공유. 그리고 삶이라는 게임, 진짜 게임, 그 사이의 무언가에 대한 이야기들

,

거울의 목표는 "내 전장이 우두머리의 전장과 일치해야 합니다" 입니다.

이전 카드의 효과를 봐야하는 경우가 있으니 반드시 순서대로 해주세요.


다른 묘수풀이 공략은 아래 링크를 이용하세요.

[치명1 - 독성 전문가 폴라크]

[치명2 - 마이라 로트스프링]

[치명3 - 작은 폭풍이]

[치명4 - 엘렉트라 스톰서지]

[거울1 - 실험체 362호]

[거울2 - 점성술사 아르윈]

[거울3 - 별관찰자 루나]

[거울4 - 복제의 대가 제레크]

[초토화1 - 수목학자 덱스터]

[초토화2 - 푸르딩딩한 플룹]

[초토화3 - 악마학자 드란]

[초토화4 - 박사 모리건]

[생존1 - 폭죽광 브리나]

[생존2 - 폭발광 플라크]

[생존3 - 발광로봇 2000]

[생존4 - 수정대장장이 칸고르]

[비밀연구실1, 치명 - 박사 붐 날려버리기]

[비밀연구실2, 거울 - 박사 붐 따라하기]

[비밀연구실3, 초토화 - 박사 붐의 하수인 초토화하기]

[비밀연구실4, 생존 - 박사 붐으로부터 살아남기]


거울의 클리어 조건은 하나가 아닙니다.

여러 공략 중 하나를 소개할 뿐이고, 다른 공략과 다를 수 있습니다.


주의사항:

180도 회전했을 때 똑같은게 아니라, 위아래를 마주보게 똑같아야 합니다.




1) 잃은 것은 다시 얻는 법

(흑마 6코)

- [1코] 어둠의 서약으로 아군 하수인 끈적거리는 촉수 1개 제거

- [2코] 검은폭탄을 아군 영웅에게 사용

또는 영웅 능력을 사용해도 됨

- [0코] 금단의 의식 사용

남은 마나가 3개 이므로 촉수 3개 소환됨

클리어


2) 폭발적인 공격

(법사 7코)

- [2코] 얼음 화살으로 적 1/3 하수인 불안정한 구울 제거

- 아군 불안정한 구울로 오른쪽의 4/4 적 하수인 고대의 감시자 공격

하수인은 적은 4/1 고대의 감시자, 4/2 고대의 감시자가 남고, 아군은 4/2 고대의 감시자가 남음

- [2코] 영웅 능력으로 적군 4/1 고대의 감시자 제거

클리어


3) 용사냥꾼

(사제 8코)

- [1코] 내면의 열정을 적 4/12 하수인 잠꾸러기 용에게 사용

4/12 -> 12/12가 됨

- [3코] 어둠의 권능: 죽음으로 적 하수인 잠꾸러기 용 제거

- 아군 하수인 얼굴 없는 괴수로, 상대 하수인 얼굴 없는 괴수 제거

- 클리어



4) 자연의 속삭임

(드루 6코)

- [1코] 연꽃의 징표 2개 사용

- 공격 가능한 3/3 아군 위습으로 상대방 하수인 가장 왼쪽의 1/1 위습 제거

- [2코] 천벌 (하수인 하나에게 피해를 3 줍니다)로 3/3 아군 하수인 위습을 제거

- [0코] 위습을 "필드 가장 오른쪽에 소환"

- 클리어


5) 후끈한 물약

(법사 8코)

- [1코] 오른쪽 아군 2/7 하수인에게 엘프 궁수 2개를 이용해서 피해를 1씩 줌

8/5가 됨

- [3코] 화산 물약 사용

엘프 궁수 모두 정리 됨

- [2코] 영웅 능력으로 적군 하수인 중 5/5 하수인 공격

- 클리어


6) 천체의 속삭임

(사제 9코)

- [1코] 성스러운 일격 1개를 아군 가장 왼쪽 하수인 10/6 얼굴 없는 괴수에게 사용

10/4가 됨

- [1코] 성스러운 일격 나머지 1개를 아군 하수인 서리바람 설인 아무거나 1기에게 사용

4/3이 됨

- [3코] 천체의 일치 사용

- [2코] 천상의 정신을 아군 하수인 10/4 얼굴 없는 괴수에게 사용

10/8이 됨

- [2코] 영웅 능력으로 아군 하수인 10/8 얼굴 없는 괴수 회복

- 클리어


7) 아하!

(법사 10코)

- [2코] 마술사의 수습생을 "필드 가장 왼쪽에 소환"

- [3코] 녹아내린 환영을 아군 하수인 마술사의 수습생에게 사용

안토니다스의 왼쪽에 1기가 더 생성됨

- [1코] 신비한 지능 사용

마술사의 수습생과 신비한 지능을 뽑게 됨

- [2코] 마술사의 수습생을 "필드 가장 오른쪽에 소환"

- [0코] 신비한 지능 사용

동전 한 닢과 화염구를 뽑게 됨

- [1코] 화염구 2개로 상대 서리바람 설인 2기를 제거

- [0코] 동전 한 닢 2개 모두 사용

- [1코] 화염구 1개로 아군 안토니다스에게 사용

5/1이 됨

- [1코] 화염구 1개로 가장 오른쪽의 적 하수인 제거

- 클리어



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젓가락아저씨

현실에서 직접 경험한 일상의 것들에 대한 공유. 그리고 삶이라는 게임, 진짜 게임, 그 사이의 무언가에 대한 이야기들

,

거울의 목표는 "내 전장이 우두머리의 전장과 일치해야 합니다" 입니다.

이전 카드의 효과를 봐야하는 경우가 있으니 반드시 순서대로 해주세요.


다른 묘수풀이 공략은 아래 링크를 이용하세요.

[치명1 - 독성 전문가 폴라크]

[치명2 - 마이라 로트스프링]

[치명3 - 작은 폭풍이]

[치명4 - 엘렉트라 스톰서지]

[거울1 - 실험체 362호]

[거울2 - 점성술사 아르윈]

[거울3 - 별관찰자 루나]

[거울4 - 복제의 대가 제레크]

[초토화1 - 수목학자 덱스터]

[초토화2 - 푸르딩딩한 플룹]

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[초토화4 - 박사 모리건]

[생존1 - 폭죽광 브리나]

[생존2 - 폭발광 플라크]

[생존3 - 발광로봇 2000]

[생존4 - 수정대장장이 칸고르]

[비밀연구실1, 치명 - 박사 붐 날려버리기]

[비밀연구실2, 거울 - 박사 붐 따라하기]

[비밀연구실3, 초토화 - 박사 붐의 하수인 초토화하기]

[비밀연구실4, 생존 - 박사 붐으로부터 살아남기]


거울의 클리어 조건은 하나가 아닙니다.

여러 공략 중 하나를 소개할 뿐이고, 다른 공략과 다를 수 있습니다.


주의사항:

180도 회전했을 때 똑같은게 아니라, 위아래를 마주보게 똑같아야 합니다.




1) 첫번째 단계

(사제 4코)

- [0코] 위습을 소환

- [2코] 민물악어를 이미 소환한 위습 "오른쪽에 소환"

클리어


2) 이글거리는 방패

(법사 8코)

- [0코] 위습을 민물악어 "왼쪽에 소환"

- [4코] 서리바람 설인을 민물악어 "오른쪽에 소환"

- [4코] 화염구로 상대 센진 방패대가 제거

클리어


3) 순간 포착

(사제 3코)

- 소환된 돌엄니멧돼지로 상대 하수인 늑대기수 제거

- [1코] 순간 치유로 아군 하수인 서리바람 설인 회복

- [2코] 영웅 능력으로 아군 민물악어 회복

- 클리어



4) 앙증맞은 아기 멀록

(법사 3코)

- 소환되어있는 아기 멀록으로 적 하수인 붉은늪지랩터 공격

- [2코] 영웅 능력으로 붉은늪지랩터 제거

- [0코] 위습 소환

- 클리어


5) 끝없는 탐구

(법사 6코)

이번 판은 클리어 방법이 2가지 입니다.

=첫번째 방법=

- [3코] 신비한 지능 사용

얼음 화살과 사나운 두더지를 뽑게 됨

- [2코] 풋내기 기술자를 거미 전차 "왼쪽에 소환"

- [1코] 사나운 두더지를 거미 전차 "오른쪽에 소환"

- 클리어


=두번째 방법=

- [2코] 풋내기 기술자를 거미 전차 "왼쪽에 소환"

얼음 화살을 뽑게 됨

- [2코] 얼음 화살로 상대 하수인 사나운 두더지를 제거

- 클리어


6) 돌엄니 삼겹살

(법사 6코)

- 이미 소환된 아군 하수인 돌엄니멧돼지 2기를 모두 적 하수인 서리바람 설인에게 공격

서리바람 설인은 4/3으로 같아짐

- [2코] 영웅 능력으로 적 하수인 돌엄니멧돼지 1기를 제거

- [4코] 화염구로 나머지 적 하수인 돌엄니멧돼지를 제거

- 클리어


7) 방어 태세 완료!

(냥꾼 5코)

- [1코] 돌엄니멧돼지를 "필드 가장 왼쪽에 소환"

- [4코] 아르거스의 수호자"돌엄니멧돼지 2마리 사이에 소환"

돌엄니멧돼지 2마리가 모두 2/2가 됨

- 왼쪽에서 3번째에 있는 돌엄니멧돼지로 맞은편의 서리늑대 그런트를 제거

- 클리어


8) 설인 삼형제

(사제 3코)

- 가장 왼쪽의 민물악어로, 적 하수인 "가운데 있는 4/5 서리바람 설인 공격"

아군 민물악어는 제거됨

- [1코] 성스러운 일격을 "아군 하수인 민물악어에게 사용"

2/1이 됨

- [2코] 영웅 능력으로 "적 하수인 중 왼쪽에서 3번째에 있는 4/3 서리바람 설인 회복"

4/5가 됨

- 클리어



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이전 카드의 효과를 봐야하는 경우가 있으니 반드시 순서대로 해주세요.


다른 묘수풀이 공략은 아래 링크를 이용하세요.

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1) 감자 던지기

(흑마 9코로 적 영웅에게 30데미지 주기)

- [1코] 스케이트로봇을 감자 폭탄과 "합체" 안하도록 소환

- 소환한 1/1 스케이트로봇으로 적 하수인 민물 악어를 공격

- [1코] 방패병 소환

- [2코] 모독 1개 사용

이러면 현재 감자폭탄은 0/7로 적 하수인. 아군 하수인은 방패병 0/1, 날뛰는 코도는 3/2

- 날뛰는 코도로 감자폭탄 공격

이러면 현재 감자폭탄은 0/4로 아군 하수인

- [0코] 동전 한 닢 2개 모두 사용

- [4코] 황혼의 비룡 소환

4/3으로 소환됨

- [2코] 모독 나머지 1개 사용

- 클리어


2) 사자의 죽음

(냥꾼 10코로 적 영웅에게 20데미지 주기)

- [1코] 회갈색 늑대 소환

- 회갈색 늑대로 적 영웅 공격 (1데미지)

- 이미 소환된 툰드라 코뿔소로 적 영웅 공격 (3데미지)

- [0코] 동전 한 닢 사용

- [1코] 늪지 거머리 소환

- 늪지 거머리로 적 영웅 공격 (3데미지)

- [6코] 사바나 사자 소환

- 사바나 사자로 적 영웅 공격 (7데미지)

- [3코] 살상 명령으로 사바나 사자 제거

하이에나 2마리 소환되고 돌진으로 다시 공격 가능

- 소환된 하이에나 2마리로 적 영웅 공격 (3+3=6데미지)

클리어


3) 문을 지키는 자

(흑마 10코로 적 영웅에게 20데미지 주기)

- [1코] 필멸의 고리 1개를 아군 하수인 고블린 폭탄에게 사용 (2데미지)

0/1이 됨

- [2코] 모독 1개 사용

- [4코] 지옥의 불길 사용 (3데미지)

- 3개 남은 파멸수호병으로 적 영웅 공격 (5+5+5=15데미지)

- 클리어


4) 주술사의 힘

(술사 6코로 적 영웅에게 21데미지 주기)

- [2코] 불꽃의 토템을 가장 오른쪽에 (돌발톱 토템 오른쪽) 소환

돌발톱 토템이 2/2가 됨

- 돌발톱 토템으로 히드라 공격

히드라의 천상의 보호막 제거. 돌발톱 토템이 파괴되면서 에메랄드 약탈자가 4/1이 됨

- 이미 소환된 오염된 노움으로 히드라 공격 (3+2=5데미지)

히드라 효과 3데미지 + 오염된 노움 죽음의 메아리 2데미지

- 이미 소환된 에메랄드 약탈자로 적 하수인 폭탄 분대 제거 (5데미지)

에메랄드 약탈자가 파괴되면서 땅굴 트로그가 3/3이 됨

- [2코] 분쇄의 손으로 히드라 공격 (3데미지)

땅굴 트로그의 효과로 6/3이 됨

- [2코] 대지의 무기를 땅굴 트로그에게 사용

9/3이 됨

- 땅굴 트로그로 적 영웅 공격 (9데미지)

- 클리어


5) 쇄도하는 야수

(냥꾼 10코로 적 영웅에게 15데미지 주기)

- [5코] 얼굴 없는 배후자를 소환하며 상대 하수인 툰드라 코뿔소를 복사

- [1코] 에메랄드 둥지 여왕을 소환

- 소환한 에메랄드 둥지 여왕으로 누더기 골렘을 공격

- [2코] 붉은늪지랩터를 소환

- 소환한 붉은늪지랩터로 누더기 골렘을 파괴 (2데미지)

- [1코] 회갈색 늑대를 소환

- 소환된 하수인들로 적 영웅 공격 (1+9+3=13데미지)

- 클리어


6) 주문 중독

(도적 6코로 적 영웅에게 30데미지 주기)

- [2코] 연발 칼날꽃잎 사용

마나 중독자 6/4 -> 8/4. 칼날 꽃잎 2장 생성

- [2코] 절개를 적 하수인 보물을 지키는 용에게 사용

연계 효과로 4데미지. 마나 중독자 8/4 -> 10/4

- [1코] 칼날 꽃잎 1개로 보물을 지키는 용 제거

마나 중독자 10/4 -> 12/4. 동전 한 닢 2개 획득

- [0코] 동전 한 닢 2개 사용

마나 중독자 12/4 -> 16/4

- [0코] 위조된 동전 사용

마나 중독자 16/4 -> 18/4

- [0코] 기습을 아군 하수인 마나 중독자에게 사용

마나 중독자 18/4 -> 20/2

- [3코] 그림자 일격을 적 영웅에게 사용 (5데미지)

마나 중독자 20/2 -> 22/2

- [1코] 칼날 꽃잎 나머지 1개를 적 영웅에게 사용 (1데미지)

마나 중독자 22/2 -> 24/2

- 마나 중독자로 적 영웅 공격 (24데미지)

- 클리어


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젓가락아저씨

현실에서 직접 경험한 일상의 것들에 대한 공유. 그리고 삶이라는 게임, 진짜 게임, 그 사이의 무언가에 대한 이야기들

,

치명의 목표는 "적 영웅을 파괴해야 합니다" 입니다.

이전 카드의 효과를 봐야하는 경우가 있으니 반드시 순서대로 해주세요.


다른 묘수풀이 공략은 아래 링크를 이용하세요.

[치명1 - 독성 전문가 폴라크]

[치명2 - 마이라 로트스프링]

[치명3 - 작은 폭풍이]

[치명4 - 엘렉트라 스톰서지]

[거울1 - 실험체 362호]

[거울2 - 점성술사 아르윈]

[거울3 - 별관찰자 루나]

[거울4 - 복제의 대가 제레크]

[초토화1 - 수목학자 덱스터]

[초토화2 - 푸르딩딩한 플룹]

[초토화3 - 악마학자 드란]

[초토화4 - 박사 모리건]

[생존1 - 폭죽광 브리나]

[생존2 - 폭발광 플라크]

[생존3 - 발광로봇 2000]

[생존4 - 수정대장장이 칸고르]

[비밀연구실1, 치명 - 박사 붐 날려버리기]

[비밀연구실2, 거울 - 박사 붐 따라하기]

[비밀연구실3, 초토화 - 박사 붐의 하수인 초토화하기]

[비밀연구실4, 생존 - 박사 붐으로부터 살아남기]


1) 빛과 불

(기사 10코로 적 영웅에게 15데미지 주기)

- 이미 소환된 은빛 성기사단 신병으로 무법항 경호원 공격

- [2코] 광기의 화염술사 소환

- [4코] 신성화 사용 (2데미지)

광기의 화염술사 효과로 적 하수인 모두 제거됨

- 티리온 폴드링으로 적 영웅 공격 (6데미지)

- [2코] 평등 사용

티리온 폴드링이 죽으면서 5/3 무기 장착

- 영웅 무기로 적 영웅 공격 (5데미지)

- [2코] 푸른아가미 전사 소환하여 적 영웅 공격 (2데미지)

클리어


2) 콩콩대는 기계들

(도적 10코로 적 영웅에게 18데미지 주기)

- [2코] 토깽이 콩콩 2개 소환

각각 1/1, 3/3이 됨

- [3코] 소냐 섀도댄서 소환

- [0코] 기습으로 소환된 1/1 토깽이 콩콩 제거

소냐의 효과로 1코 토깽이 콩콩 생성됨

- [1코] 생성된 토깽이 콩콩 소환

5/5가 됨

- [2코] 절개로 3/3 토깽이 콩콩 제거

소냐의 효과로 1코 토깽이 콩콩 생성됨

- [0코] 동전 한 닢 사용

- [1코] 생성된 토깽이 콩콩 소환

7/7이 됨

- [0코] 그림자 밟기로 5/5 토깽이 콩콩 가져옴

- [0코] 가져온 토깽이 콩콩을 다시 소환

9/9가 됨

- [0코] 난동 사용

- 모든 하수인으로 적 영웅 공격 (2+7+9=18데미지)

클리어


3) 타락한 정신

(사제 4코로 적 영웅에게 20데미지 주기)

- [2코] 광명의 정령 소환

- [0코] 내면의 열정을 상대 하수인 아키나이 영혼사제에게 사용해서 1/1로 만듬

- [0코] 치유의 마법진 사용

아키나이 영혼사제가 1/5가 됨

- [0코] 광기의 물약을 아키나이 영혼사제에게 사용

아군 하수인이 됨

- [1코] 천상의 정신 2개를 아키나이 영혼사제에게 사용

1개를 쓰면 1/10, 2개 째에 1/20 하수인이 됨

- [0코] 내면의 열정을 아키나이 영혼사제에게 사용

20/20 하수인이 됨

- 아키나이 영혼사제로 적 영웅 공격 (20데미지)

- 클리어


4) 최고의 공격은

(전사 10코로 적 영웅에게 19데미지 주기)

- [2코] 궁지에 몰린 보초 소환

- [2코] 마른수염 방어구 제작자 소환 (+8 방어도 획득)

- [2코] 방어구 제작자 소환

- [1코] 이터늄 부릉이 소환

- [1코] 소용돌이 사용 (+6 방어도 획득. 격노수호병 효과로 적 영웅에게 1데미지)

- [1코] 돌진을 이터늄 부릉이에게 사용

- 이터늄 부릉이로 격노수호병 공격 (+3 방어도 획득. 격노수호병 효과로 적 영웅에게 1데미지)

- [1코] 방패 밀쳐내기를 격노수호병에 사용 (총 17방어도로 17데미지)

- 클리어


5) 치유의 망치

(술사 10코로 적 영웅에게 25데미지 주기)

- [4코] 아르거스의 수호자를 만병통치로봇과 느조스의 촉수 사이에 소환

만병통치로봇은 4/4, 왼쪽 느조스의 촉수는 2/2가 됨

- [1코] 엘프 궁수를 소환하며 전투의 함성으로 오른쪽 1/1 느조스의 촉수를 공격하여 아군 하수인들에게 피해를 입힘

- [1코] 엘프 궁수를 하나 더 소환하며 전투의 함성으로 4/3 만병통치로봇에게 피해를 입힘

- [1코] 번개 화살 1개를 스톰윈드 기사에게 사용

스톰윈드 기사는 2/1이 됨

- [3코] 치유의 비를 사용 (16데미지)

만병통치로봇 2회복, 아르거스의 수호자 1회복, 느조스의 촉수 1회복, 스톰윈드 기사 4회복

- [0코] 동전 한 닢 사용

- [1코] 번개 화살을 적 영웅에게 사용 (3데미지)

- 나머지 하수인들로 공격 (4+2=6데미지)

- 클리어


6) 잘 익은 히드라

(전사 6코로 적 영웅에게 25데미지 주기)

- [2코] 광기의 화염술사 2개를 모두 소환

- [2코] 지휘의 외침 사용 (6데미지)

광기의 화염술사 2회 발동. 히드라 8/7 -> 8/5

- [0코] 동전 한 닢 사용 (6데미지)

광기의 화염술사 2회 발동. 히드라 8/5 -> 8/3

- 영웅 무기로 적 영웅 공격 (2+3=5데미지)

무기 죽음의 메아리 발동으로 히드라 1데미지 받음. 8/3 -> 8/2

- [1코] 피에서 수액을을 히드라에게 사용 (3+6=9데미지)

- 클리어


7) 크툰! 크툰! 크툰!

(사제 10코로 적 영웅에게 20데미지 주기)

- [2코] 악의 신도 소환

크툰 6/6 -> 8/8

- [2코] 영혼 채찍 1개 사용

크툰 8/8 -> 9/9

- [4코] 암흑의 광기로 적 하수인 가져옴

- [0코] 치유의 마법진 사용

크툰 9/9 -> 15/15

- 가져온 적 하수인으로 적 영웅 공격 (3데미지)

- [2코] 영혼 채찍 나머지 1개 사용

크툰 15/15 -> 17/17

- [0코] 크툰 소환 (17데미지)

- 클리어


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현실에서 직접 경험한 일상의 것들에 대한 공유. 그리고 삶이라는 게임, 진짜 게임, 그 사이의 무언가에 대한 이야기들

,

치명의 목표는 "적 영웅을 파괴해야 합니다" 입니다.

이전 카드의 효과를 봐야하는 경우가 있으니 반드시 순서대로 해주세요.


다른 묘수풀이 공략은 아래 링크를 이용하세요.

[치명1 - 독성 전문가 폴라크]

[치명2 - 마이라 로트스프링]

[치명3 - 작은 폭풍이]

[치명4 - 엘렉트라 스톰서지]

[거울1 - 실험체 362호]

[거울2 - 점성술사 아르윈]

[거울3 - 별관찰자 루나]

[거울4 - 복제의 대가 제레크]

[초토화1 - 수목학자 덱스터]

[초토화2 - 푸르딩딩한 플룹]

[초토화3 - 악마학자 드란]

[초토화4 - 박사 모리건]

[생존1 - 폭죽광 브리나]

[생존2 - 폭발광 플라크]

[생존3 - 발광로봇 2000]

[생존4 - 수정대장장이 칸고르]

[비밀연구실1, 치명 - 박사 붐 날려버리기]

[비밀연구실2, 거울 - 박사 붐 따라하기]

[비밀연구실3, 초토화 - 박사 붐의 하수인 초토화하기]

[비밀연구실4, 생존 - 박사 붐으로부터 살아남기]


1) 빠르고 조용하게

(냥꾼 5코로 적 영웅에게 11데미지 주기)

- [3코] 무쇠부리 올빼미를 소환하면서 이미 소환된 가시덤불 호랑이에게 침묵을 사용하여 빙결 상태를 풉니다.

- [2코] 영웅 능력으로 적 영웅 공격 (2데미지)

- 소환된 모든 하수인으로 적 영웅 공격 (2+2+5=9데미지)

클리어


2) 공룡 길들이기

(사제 7코로 적 영웅에게 20데미지 주기)

- [1코] 성스러운 일격으로 상대 하수인 서리늑대 그런트 1기 제거

- [1코] 광기의 물약으로 남아있는 상대 하수인 서리늑대 그런트 1기 가져옴

- 이미 소환된 실바나스 윈드러너로 적 영웅 공격 (5데미지)

- [3코] 어둠의 권능:죽음으로 실바나스 윈드러너를 제거하면 왕 크루쉬가 내 하수인이 됨

- [2코] 정신 분열 사용 (5데미지)

- 왕 크루쉬와 서리늑대 그런트로 적 영웅 공격 (8+2=10데미지)

클리어


3) 아주 뜨거운 감자

(전사 6코로 적 영웅에게 30데미지 주기)

- 위습으로 감자 폭탄 공격

[감자 폭탄은 0/9로 아군 하수인이 됨]

[거품 무는 광전사는 3/4 상태]

- [4코] 피의 칼날을 장착

[감자 폭탄은 0/8로 적 하수인이 됨]

[거품 무는 광전사는 6/3 상태]

- 거품 무는 광전사로 감자 폭탄을 공격

[감자 폭탄은 0/2로 아군 하수인이 됨]

- [0코] 내면의 분노를 감자 폭탄에 사용

[감자 폭탄은 2/1로 적 하수인이 됨]

- 영웅 무기로 감자 폭탄 공격.

[감자 폭탄의 죽음의 메아리 효과로 적 영웅 파괴]

- 클리어


4) 희미한 불꽃

(법사 6코로 적 영웅에게 10데미지 주기)

- [2코] 얼음 화살로 무쇠가죽 불곰 제거

- [2코] 혈법사 탈노스 소환

[2코] 영웅 능력으로 아군 하수인 2/3 구루바시 광전사 공격

[구루바시 광전사의 효과로 5/2가 됨]

- [0코] 금단의 불꽃을 5/2가 된 구루바시 광전사에 사용

[마나가 없을 때 1데미지만 주기 때문에 구루바시 광전사는 8/1이 됨]

- 모든 구루바시 광전사로 적 영웅 공격 (8+2=10데미지)

- 클리어


5) 메스꺼운 노움들

(도적 3코로 적 영웅에게 15데미지 주기)

- [0코] 기습으로 적 3/2 도발 하수인 제거

- 이미 소환된 하수인들로 영웅 공격 (5+2=7데미지)

- [0코] 그림자 밟기로 코볼트 흙점쟁이를 가져옴

- [0코] 가져온 코볼트 흙점쟁이를 다시 소환

- [1코] 사악한 일격 사용 (4데미지)

- [1코] 칼날꽃잎을 적 영웅에게 사용 (2데미지)

- [1코] 오염된 노움 소환

- [0코] 기습으로 방금 소환한 오염된 노움 제거 (2데미지)

- 클리어


6) 벽

(전사 6코로 적 영웅에게 15데미지 주기)

- [2코] 광란을 아군 하수인 그롬마쉬 헬스크림에게 부여

- 영웅 무기로 4/4 적 하수인 누더기 골렘 제거 (2데미지)

죽음의 메아리 효과로 적 하수인 하나 더 제거됨

- [2코] 마무리 일격으로 6/3 투기장의 제왕 제거

- [2코] 회전베기로 나머지 5/2, 3/2 하수인들 제거

- 그롬마쉬 헬스크림으로 적 영웅 공격 (13데미지)

- 클리어


7) 4인 기사단

(기사 10코로 적 영웅에게 30데미지 주기)

- [9코] 칠흑의 기사단장 우서 사용

- [0코] 충전 1개 사용하여 마나 회복

- 영웅 능력 사용 (현재 기사단 1명)

- [3코] 검은숲 요정 소환

- 영웅 능력 사용 (현재 기사단 2명)

- [3코] 경매장 지배인 비어도 소환

- [0코] 충전 나머지 1개 사용하여 마나 회복

- 영웅 능력 사용 (현재 기사단 3명)

- [4코] 천벌의 망치를 아군 1/3 발광 로봇 중 하나에게 사용하여 제거

- 영웅 능력 사용 (현재 기사단 4명)

- 클리어

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현실에서 직접 경험한 일상의 것들에 대한 공유. 그리고 삶이라는 게임, 진짜 게임, 그 사이의 무언가에 대한 이야기들

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치명의 목표는 "적 영웅을 파괴해야 합니다" 입니다.

이전 카드의 효과를 봐야하는 경우가 있으니 반드시 순서대로 해주세요.


다른 묘수풀이 공략은 아래 링크를 이용하세요.

[치명1 - 독성 전문가 폴라크]

[치명2 - 마이라 로트스프링]

[치명3 - 작은 폭풍이]

[치명4 - 엘렉트라 스톰서지]

[거울1 - 실험체 362호]

[거울2 - 점성술사 아르윈]

[거울3 - 별관찰자 루나]

[거울4 - 복제의 대가 제레크]

[초토화1 - 수목학자 덱스터]

[초토화2 - 푸르딩딩한 플룹]

[초토화3 - 악마학자 드란]

[초토화4 - 박사 모리건]

[생존1 - 폭죽광 브리나]

[생존2 - 폭발광 플라크]

[생존3 - 발광로봇 2000]

[생존4 - 수정대장장이 칸고르]

[비밀연구실1, 치명 - 박사 붐 날려버리기]

[비밀연구실2, 거울 - 박사 붐 따라하기]

[비밀연구실3, 초토화 - 박사 붐의 하수인 초토화하기]

[비밀연구실4, 생존 - 박사 붐으로부터 살아남기]


1) 냉혈

(도적 4코로 적 영웅에게 9데미지 주기)

- [2코] 영웅 능력으로 1/1 칼 장착

- [1코] 맹독을 사용하여 무기 공격력을 +2 부여하고 적 영웅 공격 (3데미지)

- [1코] 냉혈을 2/1 아군 하수인에게 사용하여 연계 효과로 공격력을 +4 부여하고 적 영웅 공격 (6데미지)

- 클리어


2) 동상

(법사 4코로 적 영웅에게 10데미지 주기)

- [2코] 얼음 화살 1개로 적 영웅 공격 (3데미지)

주문 사용으로 자동으로 마나 지룡은 2/3으로 공격력 증가됨

- [1코] 얼음창으로 적 영웅 공격 (4데미지)

얼음 화살로 빙결 상태가 되었으므로 4데미지를 줌. 주문 사용으로 자동으로 마나 지룡은 3/3으로 공격력 증가됨

- 3/3 마나 지룡으로 적 영웅 공격 (3데미지)

- 클리어


3) 전투 멧돼지

(술사 6코로 적 영웅에게 12데미지 주기)

- [1코] 1/1 돌엄니멧돼지 소환

- [2코] 질풍을 돌엄니멧돼지에 부여

- [2코] 대지의 무기 1개를 돌엄니멧돼지에 부여 (4/1이 됨)

- [1코] 가혹한 하사관을 소환하면서 전투의 함성을 돌엄니멧돼지에 부여 (6/1이 됨)

- 돌엄니멧돼지를 질풍 효과로 2회 공격 (6+6=12데미지)

- 클리어


4) 나의 곁에서

(술사 5코로 적 영웅에게 11데미지 주기)

- 이미 내 필드에 소환된 돌엄니멧돼지(불꽃의 토템 효과로 3/1)로 무쇠가죽 불곰(3/3)을 공격하여 파괴. 돌엄니멧돼지도 파괴됨.

- 이미 내 필드에 소환된 푸른아가미 전사(불꽃의 토템 효과로 4/1)로 방패병(0/4)을 공격하여 파괴.

- [3코] 늑대 기수를 불꽃의 토템 "옆에" 소환하여 5/1 상태로 만든 뒤 적 영웅 공격 (5데미지)

- [1코] 돌엄니멧돼지 1개를 불꽃의 토템 "옆에" 소환하여 3/1 상태로 만든 뒤 적 영웅 공격 (3데미지)

[1코] 돌엄니멧돼지 나머지 1개를 불꽃의 토템 "옆에" 소환하여 3/1 상태로 만든 뒤 적 영웅 공격 (3데미지)

- 클리어


5) 거품 무는 싸움꾼들

(전사 10코로 적 영웅에게 11데미지 주기)

- [2코] 영웅 능력을 사용하여 방어도를 2 획득

- [1코] 방패 밀쳐내기를 이미 소환된 거품 무는 광전사에게 사용 (3/2가 됨)

- [3코] 광포한 늑대인간 2개를 모두 소환

- [1코] 소용돌이를 사용함

소환된 거품 무는 광전사가 7/1이 됨

- 광포한 늑대인간 2개를 모두 강철나무 골렘을 공격하여 파괴

소환된 거품무는 광전사가 11/1이 됨

- 거품 무는 광전사로 적 영웅 공격 (11데미지)

- 클리어


6) 돌아온 리로이

(술사 10코로 적 영웅에게 10데미지 주기)

- [5코] 리로이 젠킨스를 소환

- [2코] 윤회 1개로 적 하수인 "째깍거리는 누더기골렘" 제거

죽음의 메아리 효과로 적 하수인 모두 사망함

- 소환된 리로이 젠킨스로 적 영웅 공격 (6데미지)

- [2코] 윤회 나머지 1개는 리로이 젠킨스에게 사용

- 다시 소환된 리로이 젠킨스로 적 영웅 공격 (6데미지)

- 클리어


7) 우주의 사절

(법사 10코로 적 영웅에게 14데미지 주기)

- [4코] 우주 변형물 소환

- [1코] 비전 작렬 주문으로 적 하수인 청동 문지기 제거

마나 지룡 2/3이 됨

- [0코] 동전 한 닢 사용

마나 지룡 3/3이 됨

- [2코] 별빛 사절 소환

- [4코] 화염구로 적 영웅 공격 (10데미지)

마나 지룡 4/3이 됨

- 마나 지룡으로 적 영웅 공격 (4데미지)

- 클리어


8) 오목해진 명치

(냥꾼 10코로 적 영웅에게 30데미지 주기)

- [5코] 육식 보물상자를 소환하면서 아군 태엽돌이 전투기계 선택

- [1코] 죽은척!을 아군 육식 보물상자에게 사용

태엽돌이 전투기계가 2개 생성됩니다

- [1코] 사냥꾼의 징표를 아군 육식 보물상자에 사용합니다

- [1코] 신비한 사격을 아군 육식 보물상자에 사용하여 파괴합니다

태엽돌이 전투기계가 2개 더 생성됩니다

- [2코] 영웅 능력으로 적 영웅 공격 (32데미지)

- 클리어


※ 아래는 수정되기 전 공략 내용입니다

(냥꾼 10코로 적 영웅에게 9데미지 주기)

- [1코] 신비한 사격으로 적 영웅 공격 (2데미지)

- [2코] 영웅 능력으로 적 영웅 공격 (4데미지)

- [3코] 검은 숲 요정 소환

영웅 능력 다시 사용 가능

- [2코] 영웅 능력으로 적 영웅 공격 (4데미지)

- 클리어



9) 널 잡을 수 없다면...

(전사 1코로 적 영웅에게 14데미지 주기)

- 선택권도 없고 그냥 [1코] 카드 내면 끝입니다.

- 클리어




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현실에서 직접 경험한 일상의 것들에 대한 공유. 그리고 삶이라는 게임, 진짜 게임, 그 사이의 무언가에 대한 이야기들

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본 게시물은 아래 링크를 참조하여 작성되었습니다.

https://www.hearthpwn.com/decks/1057938-budget-hunter-0-dust-77-winrate-r25-r20


본 게시물은 2018년 8월 14일에 업데이트 되었습니다.



이전에 "위니 흑마 덱" 게시물을 올리긴 했지만,

이제 막 시작한 하린이들은 가루 자체가 없을겁니다.


요즘은 확장팩 마다 전설 카드 1장과 3개의 카드 팩을 무료로 제공하긴 하지만,

이걸로는 절대로 제대로 된 덱을 구성할 수 없지요.


무과금 초보자는 20등급 주차를 몇 달 동안하면서, 서서히 카드를 채워가는게 우선입니다.


본 게시물에서는 기본 카드로도 충분히 20등급 주차를 할 수 있는 냥꾼 덱을 가져와봤습니다.


기본적으로 냥꾼 덱은,

- 야수 위주의 하수인 들로 구성되어

- 초반에 상대 필드를 정리하면서 상대 명치 데미지를 꾸준히 주고

- 중후반부에 필드를 장악한 하수인 또는 살상명령으로 끝내는 것을 목표로 합니다.


전략적 측면에서 초반 하수인 교환 이득과 중반부에 승부를 보기 때문에,

굳이 분류해보면 템포+미드레인지 전략이라고 볼 수 있습니다.


이 덱 역시 명심할 점은, 무과금 덱인 만큼

게임 중에 상대가 전설카드 2장 이상 낸다면 (혹은 홀수/짝수 덱 처럼 갖고 있었다는걸 안다면)

"무과금인 내가 질 수도 있지"라는 멘탈입니다. ㅠㅠ


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카드는 다음과 같이 구성됩니다

- 야수 종족값을 갖는 하수인들, 야수 버프용 주문과 하수인, 그리고 데미지를 주는 주문으로 구성됩니다.


[직업 기본 카드 - 총 18장]

(2장) [1코] 사냥꾼의 징표 (주문, 하수인 하나의 생명력을 1로 바꿉니다.)

(2장) [1코] 신비한 사격 (주문, 피해를 2 줍니다.)

(2장) [1코] 추적 (주문, 내가 다음에 뽑을 카드 3장을 미리 봅니다. 1장을 선택해 갖고, 나머지는 버립니다..)

(2장) [1코] 회갈색 늑대 (주문, 내 다른 야수들이 공격력을 +1 얻습니다.)

(2장) [3코] 살상 명령 (주문, 피해를 3 줍니다. 내 전장에 야수가 있으면, 피해를 5 줍니다.)

(2장) [3코] 야생의 벗 (주문, 무작위 동료 야수 1마리를 소환합니다.)

(2장) [4코] 사냥개조련사 (4/3, 전투의 함성: 아군 야수 1마리에게 +2/+2와 도발을 부여합니다.)

(2장) [4코] 일제 사격 (주문, 무작위 적 하수인 둘에게 피해를 3 줍니다.)

(2장) [5코] 툰드라 코뿔소 (2/5, 내 야수들이 돌진을 얻습니다.)


[중립 기본 카드 - 총 12장]

(2장) [1코] 돌엄니멧돼지 (1/1, 야수, 돌진)

(2장) [2코] 민물악어 (2/3, 야수)

(2장) [2코] 붉은늪지랩터 (3/2, 야수)

(2장) [3코] 가시덩굴 사냥꾼 (2/3, 전투의 함성: 1/1 멧돼지를 1마리 소환합니다.)

(2장) [4코] 오아시스 무쇠턱거북 (2/7, 야수)

(2장) [7코] 심장부 사냥개 (9/5, 야수)



만약 카드팩 구매를 통해 이미 다음의 카드를 획득했거나,
약간의 가루를 투자하면, 덱의 성능을 높이는 교체가 가능합니다.

[교체 가능 카드]

[1코] 돌엄니멧돼지 - 중립, 기본 (1/1, 야수, 돌진)

-> [1코] 사나운 두더쥐 - 중립, 코볼트와 지하미궁 (1/3, 야수) - [일반:40가루]


[1코] 신비한 사격 - 직업, 기본 (주문, 피해를 2 줍니다.)

-> [3코] 독수리뿔 장궁 - 직업, 오리지널 (3/2, 무기) - [희귀:100가루]


[2코] 붉은늪지랩터 - 중립, 기본 (3/2, 야수)

-> [2코] 파지직거리는 무쇠턱 랩터 - 직업, 운고로를 향한 여정 (3/2, 야수, 전투의 함성: 아군 야수 1마리를 적응시킵니다.) - [일반:40가루]


[3코] 가시덩굴 사냥꾼 - 중립, 기본 (2/3, 전투의 함성: 1/1 멧돼지를 1마리 소환합니다.)

-> [3코] 곰상어 - 직업, 얼어붙은 왕좌의 기사들 (4/3, 야수, 이 하수인은 주문이나 영웅 능력의 대상으로 지정되지 않습니다.) - [일반:40가루]


[4코] 일제 사격 - 직업, 기본 (주문, 무작위 적 하수인 둘에게 피해를 3 줍니다.)

-> [4코] 측방 강타 - 직업, 코볼트와 지하미궁 (주문, 하수인 하나에게 피해를 3 줍니다. 3/3 늑대를 1마리 소환합니다.) - [일반:40가루]


[7코] 심장부 사냥개 - 중립, 기본 (9/5, 야수)

-> [6코] 사바나 사자 - 직업, 오리지널 (6/5, 야수, 죽음의 메아리: 2/2 하이에나를 2마리 소환합니다.) - [희귀:100가루]


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덱 운영 방법은 다음과 같습니다

1) 멀리건
기본 운영 방식으로 아래의 1코, 2코, 3코 중 각각 하나씩 갖고 가는걸 목표로 합니다.
4코 이상은 무조건 교체합니다.

[1코용 카드]

(2장) [1코] 추적 (주문, 내가 다음에 뽑을 카드 3장을 미리 봅니다. 1장을 선택해 갖고, 나머지는 버립니다..)

(2장) [1코] 회갈색 늑대 (주문, 내 다른 야수들이 공격력을 +1 얻습니다.)

(2장) [1코] 돌엄니멧돼지 (1/1, 야수, 돌진)


[2코용 카드]

(2장) [2코] 민물악어 (2/3, 야수)

(2장) [2코] 붉은늪지랩터 (3/2, 야수)


[3코용 카드]

(2장) [3코] 야생의 벗 (주문, 무작위 동료 야수 1마리를 소환합니다.)

(2장) [3코] 가시덩굴 사냥꾼 (2/3, 전투의 함성: 1/1 멧돼지를 1마리 소환합니다.)



2) 운영방식

- 1턴~4턴까지는 이득을 보면서 상대 미니언을 정리하도록 합니다. 하지만, 이득을 보기 힘든 구도라면 그냥 상대 영웅을 직접 공격하도록 합니다.

- 주문 중에서 "신비한 사격"과 "살상 명령"은 상대 영웅에게 직접 데미지를 줄 수 있으므로 가능하면 아껴두도록 합니다. 대신 상대 필드에 하수인이 많을 경우 앞의 2가지 주문보다는 "일제 사격"을 사용하도록 합니다.

- 툰드라 코뿔소는 심장부 사냥개와 연계하여 사용할 수 있습니다. 5코에 바로 코뿔소를 내지 않고, 6코에 낸 뒤에 7코때 심장부 사냥개를 내면 연계 사용이 가능합니다.



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현실에서 직접 경험한 일상의 것들에 대한 공유. 그리고 삶이라는 게임, 진짜 게임, 그 사이의 무언가에 대한 이야기들

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하스스톤의 등급전에서는 좋은 덱 또는 잘하는 유저들이

아래 티어에서 올라오는데 오래 걸리는 것을 방지하 위해 연승을 할 경우 추가 별을 줍니다.


그런데, 보통 "연승" 이라고 하면 2승부터 라고 생각하고, "어? 왜 추가 별을 주지 않지?" 라는 생각이 들 때가 있습니다.

하지만, 하스스톤 등급전의 별 보너스 조건은 다음과 같습니다.


1) 3연승째를 포함하여 부터 연승을 이어나갈 때 마다

2) 단, 5등급 부터는 별 보너스를 주지 않음


따라서, 2연승에는 별 보너스가 없고, 5등급~전설까지는 별 보너스를 주지 않으니 주의하세요.


25~6등급까지는 별 보너스를 이용하면, 적당한 승률의 덱으로도 천천히 올라갈 수 있습니다.

25~21등급은 별을 잃지 않으니, 운으로 상대가 튕기는 경우도 있으므로 기본 덱으로라도 노가다 20등급 달성이 가능합니다.

20등급 부터는 패배시에 별을 잃지만, 5등급 올라가면 내려가지 않게되니

한번 계산을 해볼까요?


5등급을 올리기 위해서는 등급별 별5개x총5등급 = 25개 별이 필요합니다.

연승 별 보너스를 생각했을 때, 최소 14게임을 하면 올릴 수 있으니 14게임의 경우의 수를 따져보면...


승승승승승/승승승승승/승승승승 = 14승 0패, 연승보너스12 = 14승+보너스12개 = 26별


승승승승승/승승승승승/승승승패 = 13승 1패, 연승보너스11 = 13승-1패+보너스11개 = 23별

승승승승승/승승승승승/승승패승 = 13승 1패, 연승보너스10 = 13승-1패+보너스10개 = 22별

승승승승승/승승승승승/승패승승 = 13승 1패, 연승보너스9 = 13승-1패+보너스9개 = 21별

승승승승승/승승승승승/패승승승 = 13승 1패, 연승보너스9 = 13승-1패+보너스9개 = 21별

... (21별 case 6가지 더)

승승승패승/승승승승승/승승승승 = 13승 1패, 연승보너스9 = 13승-1패+보너스9개 = 21별

승승패승승/승승승승승/승승승승 = 13승 1패, 연승보너스9 = 13승-1패+보너스9개 = 21별

승패승승승/승승승승승/승승승승 = 13승 1패, 연승보너스10 = 13승-1패+보너스10개 = 22별

패승승승승/승승승승승/승승승승 = 13승 1패, 연승보너스11 = 13승-1패+보너스11개 = 23별


... 이렇게 볼 수 있는데, 일일이 적기에는 너무 오래 걸려서, 파이썬 코딩으로 계산해보았습니다.

소스는 대략 아래와 같고...


expected_star = 0 # 획득 예상 별

win_rate = 0.5 # 승률

num_games = 14 # 플레이 한 게임 수. 20 이상을 넣으면 프로그램이 정상 동작 하지 않을 수 있습니다


for i in range(2**num_games):

    win_count = 0

    star = 0

    for j in range(num_games):

        if (((1<<j) & i) != 0):

            star += 1

            win_count += 1

        else:

            star -= 1

    if num_games > 2: # 연승 추가 별 계산

        for k in range(num_games-2):

            if (((7<<k) & i) != 0):

                star += 1

    expected_star += star * (win_rate ** win_count) * ((1.0 - win_rate) ** (num_games-win_count))

print("Play " + str(num_games) + " games = Get " + str(expected_star) + "stars")



요약:

승률 50% 덱으로 14게임을 플레이할 때마다, 약 10개의 별을 얻을 수 있습니다.

승률 40% 덱으로 14게임을 플레이할 때마다, 약 6개의 별을 얻을 수 있습니다.

승률 30% 덱으로 14게임을 플레이할 때마다, 약 2개의 별을 얻을 수 있습니다.

승률 27% 이하의 덱은 올라가기 어렵습니다.


즉, 통계적으로만 보면 3연승의 가능성이 존재하므로

승률 30%의 덱이라도 노가다를 하다보면!!! 언젠가는 올라갈 수 있습니다.

하지만, 체감상 너무 낮으니 최소 40% 승률의 덱을 골라야 스트레스를 받지 않을 것 같네요.


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현실에서 직접 경험한 일상의 것들에 대한 공유. 그리고 삶이라는 게임, 진짜 게임, 그 사이의 무언가에 대한 이야기들

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본 게시물은 2018년 8월 5일에 업데이트 되었습니다.



하린이이면서 무과금인 필자가 가장 초반에 접할 수 있는 덱이 바로 "위니 흑마 덱" 이었습니다.


기본적으로 위니 흑마 덱은,

- 저 코스트 위주의 하수인 들로 구성되어

- 초중반에 필드 우위를 점하면서 데미지를 축적하고

- 중반부에 큰 하수인으로 끝내는 것을 목표로 합니다.


전략적 측면에서 초반 하수인 교환 이득과 중반부에 승부를 보기 때문에,

굳이 분류해보면 템포+미드레인지 전략이라고 볼 수 있습니다.


무엇보다 무과금과 초보에게 추천하는 가장 큰 이유는

"필요한 카드를 구성하는데 드는 재료인 가루의 소비가 적은 편이기 때문"입니다.

아직 게임을 배워가는 과정에서 20급 방패병까지 어렵지 않게 주차가 가능합니다.


한가지 명심할 점은, 무과금 덱인 만큼

게임 중에 상대가 전설카드 2장 이상 낸다면 (혹은 홀수/짝수 덱 처럼 갖고 있었다는걸 안다면)

"무과금인 내가 질 수도 있지"라는 멘탈입니다. ㅠㅠ


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대부분의 위니 흑마 덱의 카드 구성은 공통적으로 다음을 포함합니다.

[직업 기본 카드 - 총 6장]

(2장) [1코] 공허방랑자 (1/3, 도발)

(2장) [1코] 화염 임프 (3/2, 전투의 함성: 내 영웅에게 피해를 3 줍니다)

(2장) [1코] 영혼의 불꽃 (주문, 피해를 4줍니다. 무작위로 카드를 1장 버립니다)

> 초반에 법사나 사제의 1/3 하수인을 빠르게 제거하거나, 마지막 명치를 노릴 때 사용할 수 있습니다


[중립 필수 카드 - 총 6장:360가루]

(2장) [4코] 사로나이트 광산 노예 - 얼어붙은 왕좌의 기사들 (2/3, 도발, 전투의 함성: 이 하수인을 복사하여 소환합니다) - [희귀:100가루]

> 하수인 보호용으로도 좋으면서, 하수인이 2개 소환 되므로 아래 추가할 곰팡이술사와 궁합도 잘 맞습니다.

(2장) [4코] 주문파괴자 - 중립 오리지널 (4/3, 전투의 함성: 하수인 하나를 침묵시킵니다) - [일반:40가루]

> 무난한 침묵 카드입니다. 상대 죽음의 메아리, 도발 하수인, 강화된 하수인 등을 쉽게 정리할 수 있기 때문에 넣어두는게 좋습니다.

(2장) [5코] 곰팡이술사 - 코볼트와 지하 미궁 (2/2, 전투의 함성: 양 옆의 하수인들에게 +2/+2를 부여합니다) - [일반:40가루]

> 저 코스트의 하수인을 다수 소환하기 때문에 버프용으로 최고입니다.


[직업 필수 카드 - 총 4장:280가루]

(2장) [1코] 코볼트 사서 - 코볼트와 지하 미궁 (2/1, 전투의 함성: 카드를 1장 뽑습니다. 내 영웅에게 피해를 2 줍니다) - [일반:40가루]

> 하수인을 내면서 드로우까지 동시에 볼 수 있어서 무난하게 좋습니다.

(2장) [5코] 악랄한 공포의 군주 - 얼어붙은 왕좌의 기사들 (4/5, 내 턴이 끝날 때, 모든 적 하수인에게 피해를 1 줍니다) - [희귀:100가루]

> 상대의 1/1, 2/1, 3/1 하수인 정리에 매우 유용합니다.


[기본 피니시 용 카드 - 1장]

* 아래의 3가지 중에서 원하는 카드를 구성합니다. 전설 카드가 있으면 사용해도 되고, 없으면 파멸수호병을 이용합니다.

(1장) [5코] 파멸수호병 - 직업 기본 (5/7, 돌진, 전투의 함성: 무작위로 카드를 2장 버립니다)

> 활용법: 돌진을 이용하여 적 영웅에게 직접 마무리 데미지를 꽂아넣거나, 다음턴에 마무리를 노립니다

> 2장 넣었다가 동시에 2장 나오는 경우도 있고 해서, 1장으로 줄였습니다.

(1장) [5코] 리로이 젠킨스 - 중립 오리지널 (6/2, 돌진, 전투의 함성: 상대편에게 1/1 새끼용 2마리를 소환해 줍니다) - [전설:1600가루]

> 활용법: 파멸수호병과 유사하게 사용합니다

(1장) [10코] 핏빛약탈자 굴단 - 얼어붙은 왕좌의 기사들 (영웅카드, 전투의 함성: 이번 게임에서 죽은 모든 아군 악마를 소환힙니다) - [전설:1600가루]

> 활용법: 필드를 재 장악하여 다음 턴에 게임을 마무리합니다


========== 여기까지 17장 최소 640가루 필요합니다 ==========

[템포 운영을 위한 선택 카드]

* 아래 카드들 중에 본인 카드 소지 여부, 가루 소유량, 또는 취향에 맞게 카드를 구성합니다

* 공작 켈레세스를 사용할 경우 2코 카드는 제외해야 합니다


1) 필드 및 핸드 유지용 기본 하수인

(2장) [1코] 빙하의 정령 - 운고로를 향한 여정 (2/1, 전투의 함성: 적 하나를 빙결상태로 만듭니다) - [일반:40가루]

> 빙결을 통해 템포 유지가 가능합니다

(2장) [1코] 반딧불 정령운고로를 향한 여정 (1/2, 전투의 함성: 1/2 정령 하나를 내 손으로 가져옵니다) - [일반:40가루]

> 필드 및 핸드 유지가 좋습니다

(2장) [2코] 야비한 소악마 - 직업 코볼트와 지하 미궁 (2/4, 도발, 전투의 함성: 내 영웅에게 피해를 2 줍니다) - [일반:40가루]

> 무난한 도발 하수인입니다. 공격력이 2라 토템 정리도 좋고, 체력이 4라 3/2 하수인에게도 한방에 터지지 않습니다

(2장) [3코] 잿멍울 괴물 - 운고로를 향한 여정 (1/5, 도발, 상대편의 턴 동안 공격력 +2를 얻습니다) - [일반:40가루]

> 효율이 좋은 도발 하수인입니다.

(2장) [3코] 흉포한 어린 테러닥스 - 운고로를 향한 여정 (3/3, 이 하수인은 적 영웅을 공격한 후에 적응합니다) - [희귀:100가루]

> 상대에게 강제로 정리를 유도하는 좋은 카드입니다. 

(2장) [3코] 그늘박쥐 - 마녀숲 (2/4, 전투의 함성: 이번 턴에 내 영웅이 피해를 받았으면, 1/1 박쥐를 2마리 소환합니다) - [일반:40가루]

> 몇 번 써봤는데 1/1 박쥐는 정리되기 쉬워서 비추로 변경합니다.

(1장) [2코] 산성 늪수액괴물 - 중립 기본 (3/2, 전투의 함성: 상대편의 무기를 파괴합니다)

> 무기라는 조건부에, 도적의 무기덱은 어짜피 다시 뽑으므로, 가루가 정말 부족할 때만 이 카드를 넣도록 합니다.



2) 강화용 하수인

* 곰팡이 술사와 유사하게 아군 하수인을 강화하여 유지력을 높이면서 템포를 유지하는게 중점입니다

(2장) [1코] 아케루스 정예병 - 얼어붙은 왕좌의 기사들 (2/1, 전투의 함성: 아군하수인 하나에게 공격력 +1을 부여합니다) - [일반:40가루]

(2장) [1코] 마녀숲 임프 - 직업 마녀숲 (1/1, 은신, 죽음의 메아리: 무작위 아군 하수인 하나에게 생명력을 +2 부여합니다) - [일반:40가루]

(2장) [2코] 광포한 늑대 우두머리 - 중립 오리지널 (2/2, 양 옆의 하수인들이 공격력 +1을 얻습니다) - [일반:40가루]

(2장) [4코] 검은무쇠 드워프 - 중립 오리지널 (4/4, 전투의 함성: 이번 턴에 하수인 하나에게 공격력 +2를 부여합니다) - [일반:40가루]

(2장) [4코] 미친 모자 장수 - 마녀숲 (3/2, 전투의 함성: +1/+1을 부여하는 모자 3개를 다른 무작위 하수인들에게 던집니다) - [희귀:100가루]



3) 대응용 주문

(1장) [1코] 필멸의 고리 - 직업 기본 (주문, 하수인 하나에게 피해를 1 줍니다. 이 피해로 하수인이 죽으면, 카드를 1장 뽑습니다)

> 상대 2/1, 3/1 하수인을 정리하면서 드로우까지 할 수 있습니다. 2장은 조금 과할 수 있어서 1장 가져가는 것도 좋습니다

(2장) [2코] 악마의 불꽃 - 직업 오리지널 (주문, 하수인 하나에게 피해를 2 줍니다. 대상이 아군 악마면, +2/+2를 부여합니다) - [일반:40가루]

> 상대 3/2 하수인을 정리하거나, 아군 악마들에게 버프를 주면서 필드 장악에 사용할 수 있습니다



4) 콤보용 하수인

(2장) [3코] 데빌 사우르스 알 - 운고로를 향한 여정 (0/3, 죽음의 메아리: 5/5 데빌사우르스를 1마리 소환합니다) - [희귀:100가루]

> 아래 테러닥스나 공격력 부여 하수인과 연동하여 사용합니다. 조건부이기 때문에 취향에 맞게 넣도록 합니다

(2장) [4코] 굶주린 테러닥스 - 운고로를 향한 여정 (4/4, 전투의 함성: 아군 하수인 하나를 처치하고, 2번 적응합니다) - [일반:40가루]

> 데빌 사우르스 알과 콤보로도 사용할 수 있습니다.



[힐 위니 흑마 용 콤보 카드]

* 가루가 충분하다면 아래의 키 카드 조합을 통해, 더욱 성능을 향상 시킬 수 있습니다. 없으면 위의 중립 템포 운영 카드들 위주로 구성합니다.

(2장) [1코] 부두교 의술사 - 중립 오리지널 (2/1, 전투의 함성: 생명력을 2 회복시킵니다) - [일반:40가루]
(2장) [1코] 빛의 감시자 - 중립 오리지널 (2/1, 아군 캐릭터가 회복될 때마다 공격력을 +2 얻습니다) - [희귀:100가루]
(2장) [3코] 버섯 마법부여사 - 코볼트와 지하 미궁 (3/3, 전투의 함성: 모든 아군 캐릭터의 생명력을 2 회복시킵니다) - [일반:40가루]
(2장) [3코] 행복한 구울 - 얼어붙은 왕좌의 기사들 (3/3, 이번 턴에 내 영웅의 생명력이 회복되었으면 비용이 0이됩니다) - [희귀:100가루]
> 힐 위니 흑마의 키 카드입니다.
(2장) [4코] 흡혈충 - 마녀숲 (3/3, 전투의 함성: 적 영웅에게 피해를 3 줍니다. 내 영웅의 생명력을 3 회복시킵니다) - [희귀:100가루]



[성능 업그레이드 용 대체 카드]

* 가루가 남는다면 아래의 고급 카드들을 기존의 카드들 대신 넣어, 더욱 성능을 향상 시킬 수 있습니다

(1장) [2코] 공작 켈레세스 - 얼어붙은 왕좌의 기사들 (2/2, 전투의 함성: 내 덱에 비용이 2인 카드가 없으면 내 덱이 있는 모든 하수인들에게 +1/+1을 부여합니다) - [전설:1600가루]

(2장) [3코] 공허 학살자 - 코볼트와 지하 미궁 (3/3, 전투의 함성: 다른 모든 하수인들의 공격력과 생명력을 바꿉니다) - [영웅:400가루]



========== 위니 흑마 덱 운영 방법 ==========

1) 멀리건
기본 운영 방식으로 1코 또는 2코 하수인들로 구성합니다.

[기본 및 필수 카드 중]

(2장) [1코] 공허방랑자 (1/3, 도발)

> 1/1 또는 2/1 하수인을 주로 내는 상대에 대비해서 들고갑니다

(2장) [1코] 화염 임프 (3/2, 전투의 함성: 내 영웅에게 피해를 3 줍니다)

> 상대가 1/3 하수인을 주로 내는 상대에 대비해서 들고갑니다

(2장) [1코] 영혼의 불꽃 (주문, 피해를 4줍니다. 무작위로 카드를 1장 버립니다)

> 상대가 1/3, 1/4, 2/3 하수인을 주로 내고 화염 임프가 안잡혔을 때 들고갑니다

(2장) [1코] 코볼트 사서 - 코볼트와 지하 미궁 (2/1, 전투의 함성: 카드를 1장 뽑습니다. 내 영웅에게 피해를 2 줍니다) - [일반:40가루]

> 상대가 화염 임프 또는 1/2 하수인을 내는 상대에 대비해서 들고갑니다


(1장) [1코] 필멸의 고리 - 직업 기본 (주문, 하수인 하나에게 피해를 1 줍니다. 이 피해로 하수인이 죽으면, 카드를 1장 뽑습니다)

> 상대 흑마의 코볼트 사서 또는 성기사의 하수인들을 대비해서 들고 갈 수 있습니다.


* 아래 나머지 하수인은 적당히 들고갑니다.

(2장) [1코] 빙하의 정령 - 운고로를 향한 여정 (2/1, 전투의 함성: 적 하나를 빙결상태로 만듭니다) - [일반:40가루]

(2장) [1코] 반딧불 정령운고로를 향한 여정 (1/2, 전투의 함성: 1/2 정령 하나를 내 손으로 가져옵니다) - [일반:40가루]

(1장) [2코] 산성 늪수액괴물 - 중립 기본 (3/2, 전투의 함성: 상대편의 무기를 파괴합니다)

(2장) [2코] 야비한 소악마 - 직업 코볼트와 지하 미궁 (2/4, 도발, 전투의 함성: 내 영웅에게 피해를 2 줍니다) - [일반:40가루]


* 아래 하수인은 위의 하수인들 중 1/2 또는 1/3 하수인들이랑 같이 잡히면 그 하수인을 먼저 낸 상태에서 공격력 부여를 통해 상대 필드를 정리할 수 있습니다.

(2장) [1코] 아케루스 정예병 - 얼어붙은 왕좌의 기사들 (2/1, 전투의 함성: 아군하수인 하나에게 공격력 +1을 부여합니다) - [일반:40가루]

(2장) [2코] 광포한 늑대 우두머리 - 중립 오리지널 (2/2, 양 옆의 하수인들이 공격력 +1을 얻습니다) - [일반:40가루]


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젓가락아저씨

현실에서 직접 경험한 일상의 것들에 대한 공유. 그리고 삶이라는 게임, 진짜 게임, 그 사이의 무언가에 대한 이야기들

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본 게시물은 2018년 7월 31일 기준으로 작성되었습니다.


본 게시물은 "정규전"을 기준으로 하며, 2018년 4월 13일 부터 까마귀의 해가 진행중입니다.


현재 정규전에 포함된 카드팩은 다음과 같습니다.

- 오리지널

- 운고로를 향한 여정

- 얼어붙은 왕좌의 기사들

- 코볼트와 지하미궁

- 마녀숲



메타 덱 용어


1. 노림수의 시기에 따른 기본 분류

* 일반적으로 어그로는 콤보에 강하고, 콤보는 컨트롤에 강하고, 컨트롤은 미드레인지에 강하고, 미드레인지는 어그로에 강하다.

1-1) 어그로

저 코스트의 하수인들과 적 영웅을 직접 공격하는 마법을 쏟아부어, 초반에 승리를 노리는 덱


1-2) 미드레인지

어그로나 위니 덱 보다 무겁고, 컨트롤 덱 보다는 가벼운 조합의 덱. 게임 중반부에 강하다.

미드레인지 냥꾼 등


1-3) 컨트롤

초반은 주문이나 도발 하수인으로 버티면서 게임 후반을 노리는 덱

컨트롤 법사

컨트롤 전사 (방밀 전사)



2. 승리 공식에 따른 분류


2-1) 템포

상대의 전략에 대응하며 이득을 쌓아가는 가장 일반적인 전략

템포 도적, 템포 법사 등


2-2) 콤보

시너지를 갖는 키 카드의 조합을 통해 한 턴에 승리를 노리는 전략

콤보 사제(천정+내열) 등


2-3) 탈진

상대에게 카드 드로우를 강제하여, 상대의 중요 패(일반적으로 30장)를 태우고 추가로 탈진 데미지를 주어 승리를 노리는 덱

탈진 드루(Mill Druid) 등


3. 확장팩 키워드에 따른 전략

3-1) 퀘스트 (운고로를 향한 여정 - 새로운 키워드)

* 버티면서 퀘스트 수행을 진행하여 승리로 이끌어가는 덱

퀘스트 전사(도발 하수인 내기)

퀘스트 사제

퀘스트 드루이드

퀘스트 도적


3-2) 정령 (운고로를 향한 여정 - 새로운 종족)

정령 술사


3-3) 영웅 교체 (얼어붙은 왕좌의 기사들 - 새로운 카드)

정분 사제 (정분2장+영능3회=16뎀)


3-4) 소집 (코볼트와 지하미궁 - 새로운 키워드)

소집 냥꾼

소집 전사


3-5) 홀수/짝수 (마녀숲)

* 홀수 덱의 경우 전설 카드인 "달을 삼킨 구렁이 바쿠"를 넣고, 비용이 홀수인 카드로 구성한다.

* 짝수 덱의 경우 전설 카드인 "겐 그레이메인"을 넣고, 비용이 짝수인 카드로 구성한다.

* 강화된 영웅 능력을 사용할 수 있게 된다.

* 짝수 덱의 경우 1코 카드가 없어 무조건 영능을 누르게 되므로, 하수인을 남기기 좋은 성기사, 주술사와, 무난한 영능의 흑마가 채용하고 있다


짝수 술사 Even Shaman

짝수 흑마 Even Warlock

짝수 기사

홀수 기사 Odd Paladin

홀수 도적 Odd Rogue

홀수 전사

홀수 냥꾼


드루, 법사, 사제는 이러한 형태의 덱을 참고하는 유명한 덱이 거의 없다



4. 종족값에 따른 전략
* 정령 종족은 위쪽의 확장팩 분류로 들어감
4-1) 해적: 해적 전사, 
4-2) 멀록: 멀록 흑마, 멀록 기사, 멀록 법사
4-3) 용: 용 사제


5. 주요 카드 구성에 따른 분류

5-1) 위니

미드레인지+템포로 구분된다.

5코스트 이하의 하수인들 위주로 구성하여, 필드를 장악해나가면서 막판에 쏟아붓는 덱이다.

하수인을 많이 내다보니 손 패가 마를 수 있어 카드 드로우가 영웅 능력인 흑마법사의 조합으로 많이 쓰인다. (위니 흑마)


5-2) 죽메

죽음의 메아리 카드 위주의 구성


5-3) 주문

주문 카드 위주의 구성

주문 도적 (Miracle Rogue)

주문 냥꾼 Spell Hunter


5-4) 도발
도발 전사 (퀘스트 전사와 합쳐져서 사용중)


6. 키 카드

* 승리 공식에 필수인 카드가 필요한 카드

큐브 흑마 Cube Warlock

두억시니 술사 Shudderwock Shaman

말리 드루 Malygos Druid

토그왜글 드루 Togwaggle Druid


미분류 - 작업중)

토큰드루 Token Druid

빅드루

도발드루 Taunt Druid

빅주문드루 ?? Spiteful Druid?

Ramp Druid?

Burn Mage

Secret Mage
Elemental Mage


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